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자동탐험에 대한 개인적인 의견

58 문나이트
  • 조회수216
  • 작성일2020.07.30

공지 보셨으면 다들 아실 겁니다.
자동탐험이 추가된다고 하네요.
UI는 위와 같습니다. 나름 깔끔하게 잘 뽑았네요.
마음에 듭니다.

아무래도 드빌은 모바일게임임에도 불구하고
지나치게 많은 노가다량을 요구하기는 했습니다.
뭐 하나 제대로 해보려면 노가다가 강제되었고
이는 게임의 흥미를 떨어뜨리는 요인으로 작용했죠.

이번 자동탐험 추가는 노가다성을 덜어내는 의도인 것 같습니다.

하늘왕국이 가능한 것을 보아 에스텔라 역시 가능할 것 같아 보입니다.
이는 메리트가 있긴 하나 시간을 쏟기에는 아까웠던
석재작이나 알조각을 모으는 것에도 시간을 쏟을 수 있게 해주는
좋은 패치임에 틀림없습니다.

다만 현재 공지의 내용으로는 아르하 봉인지 지역 또한
자동전투가 가능한 지역인지는 알 수 없습니다.
괜한 김칫국 드링킹은 삼가도록 합시다.

물론 당연히 장점만 있지는 않습니다.
다른 많은 분들 역시 걱정하고 계신 단점들이 있죠.

정령을 키우는 거의 유일하다고 할 수 있는 고대의 탑 지역
또한 자동 탐험이 무제한으로 가능해진다면
이는 정말 큰 문제가 됩니다.
정령이 드래곤 전투력에서 아주 큰 지분을 차지하는 만큼
엄청난 스펙 인플레를 몰고 올 겁니다.
정령이 사용 가능한 PVE 컨텐츠인 아르하의 입구는 샌드백으로
전락할 수도 있습니다.
그럼 게임이 지겨워지고 유저들은 이탈하게 되겠죠.

이를 해결하려면 2가지 방안이 있습니다.
자동탐험에 유의미한 제한을 걸거나
신규 컨텐츠를 내놓거나.

둘 다 하면 더 좋구요.

그리고 노가다성이 짙긴 하지만
그 노가다성이 드빌의 정체성이라고 생각하시는 분들도 계십니다.
이런 분들은 상당히 아쉬워할 패치라고 봅니다.
과도한 노가다성을 덜어내는 거야 다들 찬성하실 테지만
제한이 없다면 노가다성을 아예 도려내버리는 꼴이니까요.

댓글36

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