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(추가)생각해보니 ㄹㅇ 섭종각인듯

15 짤로대화해요
  • 조회수283
  • 작성일2021.02.16

1. 계정값 떡락

1강림당 3 이상이었는데 지금은 1 언저리에 파는것도 자주보인다

용값을 제외해도 강림당 1에 팔면 당연히 손핸데 유저수가 워낙 적고

점점 적어지니 안팔리니까 들인거보다 훨씬 싸게 파는거

+이벤으로 재료랑 초월 뿌렸긴한데

정령값을 포함한 가격인데도 강림 수로 나눠보면 개당 1 언저리임  



2. 이벤트 꼬라지

확률조작이네 뭐네 하면서 찡찡거리지만 

최근 대형이벤트가 과거에 비해 훨씬 혜자다

트스 뽑은 사람도 많고 알하젬도 뿌렸다

 다른 게임들도 그러지만 유저수가 빠지면 템을 뿌린다


3. 기타(컨테츠)

홈피는 일베짓을 해도 되고 뻘글이 차고 넘친다


다른게임은 보통 계정거래/대리는 다 영정이나 한달 정도 정지 때리는데

드빌은 그러면 남아나는 계정이 없어서 못한다

드빌은 강림만들어놓고 뽕에 취하는게 주 컨텐츠인데

노력없이 싼값에 고가용이 즐비한 계정을 구할수 있으니 얼마나 혜자인가?

계정거래가 제재되어야 그런 계정을 직접 만들기 위해 돈을 쓰는거고

롤같은 게임도 계정거래는 제재되는데 하물며 육성게임에서야....


부계가 이벤트마다 수십개씩 양산되는데 운영자가 원하는대로

아이템 물량을 결정하기가 거의 불가능하다 이벤트때 나오는 아이템은

다들 가치가 급떡락한다


컨텐츠도 없다

용을 키워서 할게 아르하입구 증탑 콜로세움인데

다 단순한 자동전투고 십노가다다. 게다가 아르하입구 증탑은

그 자체가 용을 키우는 단계이다

게임에서 재미를 느끼려면  내가 이걸 남보다 잘했다 

이런 경쟁적인 면모가 있어야 한다

(ex: 롤의 경우 티어)

드빌은 그럴만한 요소가 2가지 있다고 보는데

하나는 랭킹포인트(계급)이고 두번째는 육성한 정도이다

랭킹포인트는 십노가다라 계속 토너돌리고 알하 솔플 돌려야하는데

현생을 갈아넣는놈들이 있어서 이기기 위해 더한 괴물이 되어야 한다

육성한 정도의 경우는 본인이 직접 육성하면 십노가다고 자본도 많아야 돼서

게임 유저층 대부분을 차지하는 미성년자는 힘들다

그래서 계정구매/대리가 거의 필수다


가끔 강림을 수십개 육성하며 돈/시간/노력을 갈아

육성한는 뽕에 취하는 분들이 있는데

이분들이 우리가 흔히 말하는 큰손들이고

사실 키우는것 밖에 할 수 없는 이 게임의 취지에 맞는 진정한 유저라 할 수 있다

한가하고 돈도 많지 않지만 키우는 느낌과 뿌듯함을

즐기는 유저들이 가끔 있긴 한데

결국 게임에 돈을 많이 쓰지 않고 수가 많지도 않다

데삭작하며 용 4단계 진화를 보는 뽕에 취할정도면

다른 사람들 많이 하는 롤같은 게임 연습해서 티어 올리거나

공부해서 성적 올리는게 이득이기 때문이다



또 1월 성프가 그냥 십혀버렸는데 초보자/스타터 패키지 드래곤 변경+설 이벤트

때문인듯하다 원래 초보자/스타터 패키지도 3달인가마다 바꿔주기로 했었고

성프도 양/질 전부 줄다 이번에 패키지 바뀐다고 안나온거 보면,

시나리오 업뎃도 느린 걸 보면 인력이 많이 딸리는 듯 하다​


이 게임을 살리려면 대량의 컨텐츠 추가에 홍보도 해야된다

현재 몇몇 큰손 형님들의 십캐리와 이벤트로 근근히 먹고 살고 있지만 과연 얼마나 더 오래갈까ㅜㅜ












 


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