이 겜은 인식이 좌우한다
리레프
한 번 시세 인식이 지하로 처박히면
죽었다 깨어나도 오르는 일은 없다.
왜 떨어졌냐고 목소리 내면
온갖 이유를 끌어다가 '당연한' 거였다고 이야기한다.
하지만 올라간 시세에 대해서는
제아무리 납득이 가는 이유를 가지고 있더라도 물어뜯는다.
시세가 올라간다=장사꾼이 이득 보려고 어거지로 올렸다
는 인식이 존재하기 때문이다.
(물론 특정 용들은 저 인식이 맞다)
일르하는 크물 크발이 필수라는 인식이 존재한다.
허나 이는 이벨 1.3이 고스펙이라 불리던
시절의 잔재이다.
크물 크발 이벨이 1.7을 넘어갈 경우
크물 스텟발이 우위를 점함에도
설명해줘봤자
랜르하에서 1.7,1.8이 넘어도
스텟발 꼈다고 욕 먹고 강퇴당하는 일이 비일비재하다.
재미로만 보세요