
몇 년 전에도 반복되는 노가다 때문에 재미 없다고 떠나는 사람이 많았지만
요새 드빌이 더더욱 재미없어진 이유 몇 가지를 생각해 보았습니다.
1. 고인물들을 위한 이벤트. 영원히 고통받는 무과금
콜로세움 랭킹 이벤트 같은 거나 합니다.
2. 지나치게 심각한 이벤트 돌려쓰기
빙고판 모으기 반복 그 자체
3. 초보들도 얻을 수 있는 신규 드래곤 공급이 전혀 안 됨.
하 난 스펙도 안 좋고 거지니까 꿈도 꾸지 말아야지 하는 용들만 나와. 평소에도 얻을 수 있는 용이 여러가지 나온다면 게임 할 의욕이라도 생기는데
4. 쓸데없이 레이드 난이도 극악으로 올림
치료제가 너무 많이 소모되는 문제로 안 그래도 보상 때문에 안 하는 레이드 더더욱 안 하게 됨.
5. 막장 업데이트의 반복
지난 1년간 하이브로는 하지 말라는 짓만 골라서 했다
6. 유저들 의견 무시
홈페이지 개편 공지에 소중한 의견 듣겠다면서 실천을 안 하고 있음. 와 뻔뻔하다
7. 관리를 더럽게 안 한다
홈페이지나 게임이나...
8. 신규 유저, 휴면 유저들을 유입할 만한 요소가 없음. 게임 그만 두는 사람만 속출함.
9. 점점 수도 줄고 희귀 드래곤만 나오는 단계 추가
한 달에 2마리밖에 추가 안 되고 게다가 평소에 탐험으로 얻을 수 없는 용이 대부분임.
10. 추가되지 않는 시나리오, 그래서 낸 결과물도 좋지 않음
아 기다리다 답답해 죽겠네; 하는 사람들이 많았고 정작 나왔는데 아무런 특별함도 느끼지 못했다.
11. 버그 안 고침
몇 년 전에도 있었던 버그가 여전히 있음. (예: 콜로세움 태그 체력 표기 오류)
12. 소소한 이벤트 횟수가 예전에 비해 훨씬 줄어듬.
13. 갈수록 극악으로 치솟는 게임 난이도
안 그래도 어려운데 고인물 초보 격차 갈라 놓고 있는 짓을 반복하고 있다
14. 점점 줄어드는 콘텐츠
점술집 뽑기, 심해 미니 게임, 전쟁 등등 문제점을 개선하여 살려 놓을 생각은 안 하고 다 없애버렸습니다. 길드 아레나도 보상 문제 같이 가장 중요한 요소를 제대로 개선하지 않고 신규 용만 달랑 추가했습니다
대충 여기까지 씁니다