
3:3 태그매치 기반으로 만들어진것 너무나도 잘 알고있습니다
그런데 길드전 이렇게 만든게 과연 맞나요?
안녕하세요
감사합니다.
이러면 그냥 스펙높고 인해전술 가능한 길드가 1등 먹으라는거 같은데
상성버프는 뭐 개한테 주셨나요?
태그처럼 뭐 만든건 좋아요~
맵버프 없는것도 좋아요 근데 왜 상성버프를 빼냐구요
상위권에 있는 길드랑 하위권에 있는길드는 솔직히 말해서 비비기도 힘들어요
그분들은 강한 길드 만났다하면 아 @@만났네 그냥 포기해야지 해버려요
적어도 전투내에서 맵버프는 없더라도 상성버프는 있어야 보는데요?
제가 베베 꼬인건가요?
전략적으로 하라고 만들어준거 같은데 ㅎㅎ..
길드거점은 6성 도배해놓고
스텟 빡센친구들 디벞만 안걸리게 셋팅하고 뚜두려 패면 무슨의미가 있나요
저희는 이때까지 이 오피셜 답 하나 듣기전까지
오늘은 누구누구 속성 그걸로 하자 하면서
전략적으로 플레이하려고 다양하게 속성맞추고 디버프까지 피해가면서 준비했습니다
너무 어이가 없어서 글 남기네요 ^^;
3줄요약
-길드전 전투상황에서 드래곤간의 상성버프는 없음
-전략적으로 플레이가 거의 불가능 (인해전술 가능할때만 예외있음)
-하위권 길드는 상위권 길드만나면 아무것도 할수있는게 없음