
일단, 도배가 된점은 사과드립니다. 하지만 길게 이어 쓴다면 보지 않는분들이 대다수기 때문에 욕먹을 각오하고 나누어 적어 올렸습니다.
하브에게 문의 보내기 전 마지막 정리본입니다. 1차 전달은 해당 글들이 하브 한테 간다고 생각하시면 될거같습니다.
추가로 본인의 의견이 제외되었다면, 댓글에 무슨 의견이었는지 적어주시면 제외된 이유 알려드리겠습니다.
또는 불만이 있으신 부분은 댓글에 이유와 함께 작성해주시면 다시 고려해보겠습니다.
궁금한점 댓글로 질문주세요.
신규 유저
1) 신규 유저 출석 보상 개선
- 지급하는 육성 아이템의 수 대폭 증가
- 지급하는 젬 세트의 수치 상향
- 효용이 전혀 없는 아르하의 뿔 +14를 속성뿔 +14 선택권(대지/물/불/바람)으로 변경하여 지급
- 초월의 정수를 상급 초월의 정수로 대체하고 그 수량을 대폭 증가시켜 지급
- 7일차에 지급하는 포메쿨 초월 7.0 20렙을 고대신룡 초월 7.0 45렙으로 변경하여 지급
2) 게임 내에서 신규 유저에게 게임의 시스템을 보다 친절히 설명하도록 개선
- 현재 인게임에서 레벨 다운 아이템의 가치, 초월 단계 제작과 강림 단계 제작,
아르하의 입구에 대한 정보가 신규 유저들에게 충분히 제공되고 있지 못하다고 생각됨.
- 레벨 다운 아이템의 경우 레벨 다운 아이템의 가치를 신규 유저들에게 충분히 납득시킬 정도의 설명을 추가
(ex. 레벨 다운 아이템을 사용하여 7.0등급을 유지해야만 진화가 가능한 단계가 존재한다)
- 초월 단계의 경우 꿈의 세계에서 레브 첫 클릭 시 설명 UI를 띄워 초월 강화에 대해 상세히
설명하고 “7.0 상태에서 초월 진화를 진행해야만 강림 진화가 가능함”을 명시할 것을 요청
- 아르하의 입구 컨텐츠에 첫 입장 시 ‘조합을 맞춰야만 보스를 클리어 할 수 있습니다.’
라는 등의 아르하의 입구를 이용할 때 알아야 하는 최소한의 정보를 신규 유저들이 습득할 수 있도록 개선 요망
인첸트
1) 편의성
- 인첸트(승계)시 인첸트 된 단계뿐만 아니라 수치도 보여주게 개선
- 인첸트(승계)시 원하는 장신구 검색 기능 추가
2) 강화
- 인첸트 시 일정 개수 이상의 다이아를 소모하면 확정적으로 최고 수치의 스텟이 붙는 "일명 천장 시스템 추가"