
하브에게 문의 보내기 전 마지막 정리본입니다. 1차 전달은 해당 글들이 하브 한테 간다고 생각하시면 될거같습니다.
추가로 본인의 의견이 제외되었다면, 댓글에 무슨 의견이었는지 적어주시면 제외된 이유 알려드리겠습니다.
또는 불만이 있으신 부분은 댓글에 이유와 함께 작성해주시면 다시 고려해보겠습니다.궁금한점 댓글로 질문주세요.
이벤트
1) 이벤트 방식의 변경
- 이벤트때마다 언급되는 서버 문제의 경우, 적은 수의 유저들이 다수의 계정을 운용하는 소위 ‘부계작’이 원인 중 하나로 생각됨.
이를 완화하기 위해 부계작의 주된 목표인 이벤트 메인용을 ‘코드 변경 불가’ 상태로 출시하여 부계작의 목표를 제거하고
그 대신 계정 당 하루에 무료로 얻을 수 있는 이벤트 뽑기 기회를 대폭 증가시키는 식의 개선이 필요하다고 생각됨
- 또한 이벤트 메인용이 ‘코드 변경 불가’ 상태로 변경될 경우 이벤트 기간 동안 이벤트에 성실히 참여하였다면,
메인용 한 마리는 확정으로 챙겨갈 수 있도록 일정 횟수 이상 뽑기에 참여하였다면
메인용을 하나 공짜로 지급하는 일종의 마일리지 제도를 도입하길 희망함
- 이벤트 메인용이 ‘코드 변경 불가’ 상태로 변경될 경우 과금을 많이 하는 유저 입장에서는 부가적인 수입이 줄어
손해를 본다고 생각할 수 있으므로 이벤트 메인용을 완전한 코드 변경 불가 상태로 출시하는 것보다
다이아가 아닌 신규 재화를 소모하여 코드 변경이 가능하게 출시하기를 희망함
* 신규 재화에 대한 내용은 15번 항목(신규 컨텐츠 추가)에서 자세히 다룰 예정임
2) 이벤트 종류의 다양화
- 매번 반복되는 상자 까기 이벤트뿐만 아니라, 과거에 진행했던
설/추석 복주머니 수집 이벤트, 월드컵 축구공 수집 이벤트, 선인장 잡기 이벤트 등의 다양한 이벤트 형식들 채택
- 시기에 맞는 다양한 깜짝 이벤트들 활성화(여름 이벤트 등)
3) 메인 이벤트들 사이의 간격 완화
- 드래곤 빌리지1의 메인급 이벤트라 할 수 있는 설날+n주년 이벤트, 빛의 축제, 추석 이벤트,
크리스마스 이벤트 간의 날짜 간격이 너무 크다. 특히 빛의 축제와 추석 이벤트 사이의 간격이
너무 크기 때문에 이벤트 간격마다 메인 이벤트급 규모는 아니어도,
유저들이 지치지 않을 수 있도록 소형 이벤트들을 주기적으로 꾸준히 해주기를 요망함
4) 물품
- 물품 중에 단계에 걸맞지 않는 물품이 존재한다. 이를 삭제하거나 낮은 단계로의 이동을 원함
(ex. 합성석, 골드, 등급용 A와 같은 물품이 일반>고급>최고급의 여러 단계를 통과 하여야만 도달할 수 있는 단계에 걸맞는 보상이라고 보기엔 무리가 있다고 생각됨)