
하브에게 문의 보내기 전 마지막 정리본입니다. 1차 전달은 해당 글들이 하브 한테 간다고 생각하시면 될거같습니다.
추가로 본인의 의견이 제외되었다면, 댓글에 무슨 의견이었는지 적어주시면 제외된 이유 알려드리겠습니다.
또는 불만이 있으신 부분은 댓글에 이유와 함께 작성해주시면 다시 고려해보겠습니다.
궁금한점 댓글로 질문주세요.
광산
1) 편의성
- 채굴 끝난 층의 더미 데이터를 삭제하는 등의 조치를 통해 광산 컨텐츠 이용 시 렉을 개선
- 광산 통로 공사 시에 투입하는 재료량을 키패드를 이용하여 원하는 수량을 간편하게 넣을 수 있도록 개선
- 광산 레이드 보스 중 ‘미스터 락’의 내구성 하향
2) 보상
- 광산 층별 디바인 획득이 가능한 등수 확장(현재 5등이나 10등 정도까지 확장을 원함)
- 광산 레이드 보상 상향
정령
1) 편의성
- 정령 다이아 뽑기 10회뽑기 및 디바인 뽑기 10회뽑기, 100회뽑기 추가
- 정령 강화 시 재료를 일괄 선택 가능하게 개선
- 정령 잠금 기능 추가
- 기본 정령 보관 슬롯 기본 100개로 확장 및 정령 보관 슬롯 최대치 500개로 확장
- 정령 슬롯 확장에 쓰이는 다이아 개수 하향 (20다이아->5다이아)
- 정령 검색 기능 추가
2) 강화
- 정령 강화의 난이도를 완화
정령 강화 경험치를 줄이는 직접적인 하향 방식이 아닌 정령 뽑기 수급처를 대량으로 추가하여
강화 난이도를 간접적으로 하향하는 쪽으로의 패치 방향성을 선호