
드빌2, M 등의 사례를 참고하여 생각해 본 것들입니다.
유형1. 사기 현질템 출시
트리플 맥스 아이템 - 쓰면 무조건 3Max가 뜨는 굉장한 아이템
등급 증가 아이템 - 쓰면 등급이 올라감. 7.0을 초과할 수도 있음.
등급 복구 아이템 - 초월, 강림 말고도 다른 단계까지 등급을 복구 시킬 수 있음.
초월, 강림 전용 레벨 다운 - 이 아이템이 있으면 애써 생고생하면서 데삭할 필요가 없음
강림 패키지 - 사면 바로 7.0 45레벨 강림이 동굴에 지급됨
콜로세움 전투 스킵권 - 특정 패키지를 사면 콜로세움 전투를 건너뛰는 버튼이 생겨납니다!
자매품으로 레이드, 아르하 전투 스킵권 출시 - 강제 종료 안 해도 된다!
크리젬, 회피젬 출시 (장착하면 크리티컬, 회피 확률 증가)
소울젬 출시 (장착하면 능력치가 % 수치로 증가함)
유형2. 스텟 격차를 늘리는 업데이트
등급 폭을 10.0까지 확장
최대 레벨 100레벨로 확장
인첸트 최대 수치 50%로 확장
정령 10성까지 추가
진각성의 진화 찐각성 출시! (찐각성은 드래곤 '종류'에 따라 찐각성 스킬을 가집니다. 이 스킬은 무지 사기입니다)
꿈의 부화기 +2, +3, +4 출시. 각각 8.0, 9.0, 10.0 으로 확정 부화.
SSSS 드래곤 출시 (SSS 드래곤을 진화시켜서 만듭니다. 진화시키면 종류 상관 없이 모든 능력치와 스킬 여부가 100% 동일해 집니다)
유형3. 기존 콘텐츠 망치기
자동 탐험 삭제
피로도 부활
길드 인원 수 예전처럼 복귀
길드전 인원 수 5명으로 감소
콜로세움 태그 2배속 삭제
레이드 보상 개편 전으로 롤백
캡드전 캡슐만 사용 가능
도전의 전장 황금 다이아 보상 삭제