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GM님께 올리는 건의사항 (다른 의견 환영)

21 [NoTE]별헤는밤
  • 조회수569
  • 작성일2022.10.13

안녕하세요 2014년부터 드빌을 시작해 꾸준히 플레이해온 유저입니다.

요즘 업데이트도 되고 활성화되는 것 같아서 드빌할 맛도 나고 되게 보기 좋은것 같습니다 ㅎㅎ


그런의미에서 제가 드빌을 플레이 해오면서 '아 이건 좀 수정해주었으면 좋겠다'라고 생각했던 것들 정말 자잘한거 몇개 끄적여봅니다.

개인적인 의견이니 참고 부탁드려요!

(댓글로 여러분들의 의견이나 반론(?)같은것들도 써주셔도 됩니다! (->추가될 수 있습니다)ㅎㅎ  욕설이나 의도적인 비하는 X)



1.푸시보상 렙다 보상 추가

일정시간마다 우편물로 푸쉬 선물이 지급되는데 각성, 프리미업, 렙업, 켑슐이 나옵니다. 여기에 렙다도 넣어주시면 좋을 것 같습니다.


2. 고탑 메가코브라 보상 수정

고탑 메가코브라 보상은 들이는 시간에 비해 너무 비효율적입니다. 루비 디바인스톤이 그 예로 루비같은 경우 대략 5개 정도 주는 걸로 아는데, 이는 길포 아이템 미션과 맞먹는 수준으로 들이는 시간 대비 너무 비효율적임을 알 수 있습니다. 디바인스톤 역시 채굴권을 넣을 경우 시간만 기다리면 몇십~몇백배의 보상을 얻을 수 있는데 메가코브라의 경우 100개 정도로 너무 적습니다. 개인적으로 고탑은 스토리나 정령 육성 이외에는 잘 찾지 않는거 같은데 이러한 부분 수정해주시면 정말 좋을 것 같다고 생각해봅니다!

+ 이외에도 G스컬, 다크닉스, 지하성체의 보상 역시 투자 시간 대비 비효율적인데 대대적인 개선이 필요합니다!


3. 길드 아레나 알 보상 관련(알이 나온 사례가 댓글로 달린다면 수정또는 삭제됩니다!)

한참 동안 길드 아레나를 통해 알이 나온 경우를 보지 못한 것 같은데, 이 부분에 대해서 확률을 명시해주시거나 개편을 해주셨으면 좋겠습니다.


4. 최대 친구수 개편

최대 친구수가 최대 100명인데 조금더 늘려주셨으면 합니다.


5. 스토리 진행시 보상지급

드빌의 특징중 하나를 꼽자면 스토리 진행시 딱히 보상이 없다는 점입니다. 앞으로는 스토리 진행시 간혹 진행보상 요소가 있다면 더 할 맛이 나고 재밌게 플레이할 수 있지 않을까 생각해봅니다!


6. 길드 관련 오류 수정

1) 길드인원수표시에 가끔 오류가 있는 것을 확인할 수 있습니다. 이점 수정해주시면 좋을 것 갈다고 생각합니다!

​2)길드 게시판의 경우 닉네임이 긴 경우 누구인지 식별하기 힘든 경우가 있습니다 예를 들어 길드명+닉네임 을 플레이어 닉네임으로 사용하는 길드에서는 길드명만 보이고 이후는 생략되어 식별이 힘든 경우도 종종 있습니다


7. 레이드 막타 방지 관련

아시다시피, 드빌에는 레이드 시스템이 존재합니다. 드빌 유저들 사이에는 레이드 플레이의 경우 암묵적인 규칙이 존재하는데, 바로 레이드 내 가장 딜량이 많은 참여자가 막타가 가능하다는 점입니다. 하지만, 초보 유저들의 경우 이를 숙지하지 못하거나 악질 유저들의 플레이로 최고딜 참여자가 피해를 입거나 분쟁이 일어나는 경우가 있습니다. (최근 게시물에만 봐도 사과글이 종종 올라오죠) 이런 막타 관련 방지 시스템이나 레이드가 끝났을떄 막타를 누가 때렸는지 명시해주는 시스템이 도입되었으면 좋겠다고 생각합니다!


8. 다이아 상점 상품 가격 수정, 상품 추가

다이아 상점 상품의 경우 예전과 크게 변한 점이 없습니다. 특히 드빌이 많이 성장해온 지금, 너무 터무니없는 가격(만능 열쇠, 카드팩)이나, 심지어 수요가 거의 거의 없는 상품들도 존재합니다. 특히 만능 열쇠의 경우 비밀 상자는 자탐만 돌려도 몇백개는 나오는데 이를 열수 있는 만능 열쇠는 상점에서 다이야 9개로 판매되고 있습니다. 이러한 점이 수정되고 추가적으로 실용적인 상품이 더욱 추가되었으면 하는 바램입니다.


9. 자동 탐험 시스템 증축

아르하, 유타칸 등 다양한 맵에 탐험기능이 존재합니다. 이러한 자동 탐험 시스템이 꿈의 세계나 고대의 탑 1층에 추가로 도입되었으면 하는 바램입니다!


10. 아르하 디멘션, 데스락 플레이 관련

현재 아르하 디멘션과 데스락은 솔로 플레이가 불가능합니다. 다른 아르하 몹과 동일하게 디멘션과 데스락도 솔플이 가능할 수 있도록 개편해주셨으면 합니다!


11. 도감 및 업적 보상 추가

퀘스트나 도감 및 업적이 추가되거나 보상 및 아이템이 추가(개편)되었으면 합니다.

#어떻게 보면 5번 내용과 동일한 맥락


12. 망치 수급처 확대

용당 5개의 젬이 사용되는 만큼 젬의 사용빈도는 매우 높은 반면 젬 강화 및 제작에 있어서 필수적인 망치의 수급처가 인게임 내에서는 극히 한정적입니다. 망치의 수급처가 확대되어 젬 강화에 있어 용이하였으면 좋겠습니다.


13. 동굴 내 용 정렬 기능

1) 데이터 삭제 이후 초기화되어 복구가 되지 않는 문제점이 있습니다

2) 현재는 동굴내에서 EVAL, B.DAY등을 선택해서 용을 정렬할 수 있지만 드래그를 통해서 원하는 순서대로 용을 정렬하거나 배치할 수 있는 시스템이 도입되었으면 좋겠습니다.


14. 아르하 증명의 탑 세팅 저장 기능

아르하 증명의 탑에 세팅 저장기능이 도입되었으면 좋겠습니다. 증명의 탑을 돌 때마다 세팅이 저장되지 않고 리셋되어 전판에 세팅한 3~20마리를 다시 세팅해야 하는 번거로움이 있습니다.

(저장 셋에서 없는 것은 아르하 솔로 플레이처럼 빈칸으로 놔두는 형식)

제가 정말 드빌을 플레이해오면서 개편되었으면 좋겠다고 생각하는 것들을 추려서 작성해보았는데요, 꼭 GM님이 보셨으면 하는 바램입니다.

드빌이 요즘 활성화되고 있는 것 같아서 너무 보기 좋습니다! 앞으로도 잘 부탁드립니다!


운영진 분들께서 이 글을 읽으실 수 있도록 한번씩 추천 부탁드립니다! ㅎㅎ


 + 추정 및 수정 참고 자료 출처

1) 하단 댓글

2) https://m.dragonvillage.net/dv1/board/screenshot/?mode=read&b_no=375291&type=writter&server=asia&keyword=%EA%B3%BD%EA%B0%80%EB%AC%B4%ED%98%BC



글을 쓰는데 조언 및 도움을 주신 모든 분들께 감사의 말씀 드립니다!






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