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내생각에는

36 드린이?
  • 조회수85
  • 작성일2022.12.22
이게 문제 될수밖에 없는게 평균화때문이라고 봄
일반적인 게임은 그래도 과금했을때랑 안 했을때랑 어느 정도 차이를 둠
드빌에서는 이 역할을 정령이 했음. 예전에는 강림도 포함이였지만 점점 강림하기 쉽게 환경에 변화를 주어 어느정도는 진입장벽을 낮췄음(여기서 반발이 없었던 이유는 정령이라는 또다른 차이가 있어서라고 생각함)
 근데 이차이를 아예 없앤다는거임. 과금러 입장에서는 흑우만드는거임. 강림같은경우에는 그래도 흑우를 만드는 느낌까지는 아니었음. 다 공평하게 주는거였으니까. 하지만 정령은 다름. 이미 돈 엄청써가며 만들은 사람이 그냥 손해보는 구조임. 뿌려도 6성만든 사람한테는 뭔의미가 있냐고 예를 들면 이런 느낌인거임. 이미 만랩을 찍은 A가 있음 근데 갑자기 경험치 이벤트를 한데 A는 거의 3~4년을 이게임에 쏟아부어 만랩을 찍었음. 근데 이벤트를하니 어제 시작한 B가 만랩을 찍는거임.A입장에서는 짜증날수 밖에 없는상황임. 템은 차이가 있긴한데 그렇다고 랩만큼 차이가 나지는 그런 상황인 거임. 그러니 결론은 하브야 삼국지 정뽑회수하자.

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