원래 GVS는 너무 참여점수에만 집중된 인원수 편향적이였음
개개인스팩이라는 요소는 거의 적용되지 않고 길드스팩(인원수)만 반영된 게 문제였다고 봄
이 문제를 해결하려면 방어성공 횟수에 따른 추가 GVS를 주거나
공격실패한 공격은 참여도GVS에 적용되지 않게 하고 공격 성공시
+ 30점을 주듯이 공격실패시 -30점 정도의 패널티만 줬으면 충분히
인원수를 스팩으로 극복할 수 있다 고 생각됐을 거 같음
근데 이번패치는 정상적으로 패치가 됐더라도 3~5등 6~10등 라인은 보상은 같기 때문에 오히려 스팩 비슷하면 순위 낮은 게 이득이게 됨
근데 심지어 GVS 순위기준이 아니라 길포순위기준으로 산정되는
오류도 있으니 말이 나올 수 밖에 없음