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애초에 GVS 패치방향이 잘못됐다고 봄

28 회딱부계다
  • 조회수320
  • 작성일2024.02.23

원래 GVS는 너무 참여점수에만 집중된 인원수 편향적이였음

개개인스팩이라는 요소는 거의 적용되지 않고 길드스팩(인원수)만 반영된 게 문제였다고 봄

이 문제를 해결하려면 방어성공 횟수에 따른 추가 GVS를 주거나

공격실패한 공격은 참여도GVS에 적용되지 않게 하고 공격 성공시

+ 30점을 주듯이 공격실패시 -30점 정도의 패널티만 줬으면 충분히

인원수를 스팩으로 극복할 수 있다 고 생각됐을 거 같음

근데 이번패치는 정상적으로 패치가 됐더라도 3~5등 6~10등 라인은 보상은 같기 때문에 오히려 스팩 비슷하면 순위 낮은 게 이득이게 됨

근데 심지어 GVS 순위기준이 아니라 길포순위기준으로 산정되는

오류도 있으니 말이 나올 수 밖에 없음

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