
하나씩은 주고 하세요
당장 이번 달에 황다 3000개로 정령 해제하는 이벤트를 진행해놓고 젬 상황에 따라 정령 귀속 타입을 완전히 뒤집어엎어야 될 일이 생기는 패치를 하겠다는게 말이 됩니까?
그리고 길드전이 출시된 때부터 현재까지 좋은 정령 = 막플 이라는 인식이 굳어지게 정령 간 밸런스를 방치하며 정령 BM을 유도해놓고 이제 와서 상대적으로 얻기 쉬운 올퍼 정령의 밸류를 과도하게 올리는 패치는 유저 기만으로 밖에 보이지 않습니다
막플 정령에 대한 적절한 보상 패치를 하던가 BM방식을 정령에서 젬으로 옮기겠다는 의도면 정령 BM 시스템은 완전히 뜯어고치세요
현 상황 그대로 젬 패치를 한다면 극소수의 최상위권 유저를 제외하고 더 이상 정령 BM에 돈을 투자할 이유가 없습니다
까놓고 말해서 6성정령 하나 뜰까 말까한 10+1 뽑기 한장에 11000원 꼴로 받고 파는데다 뽑은 6성 정령은 9할 이상이 사용 불가능한 쓰레기인데 옵션 돌리기조차 못 해 강화 재료로 사라지며 드래곤에 한번 장착하면 현금 3만원 정도의 재화를 내고 해제하거나 아얘 용을 갈아버려야 되는데 국내 RPG 중 이따위의 과금 시스템을 가진 게임 하나도 없습니다
막플 정령이 좋다고해서 그 시스템을 견디며 어떻게든 뽑은 유저들은 본인들 막플 정령이 합성 딸깍 한두번이면 나오는 올퍼 정령과 하루아침에 별 차이 없게 되어버렸는데 누가 그 꼴을 보고 현 정령 BM에 돈을 쓸까요?
주 BM을 정령에서 젬으로 옮기는것 자체는 BM의 랜덤성을 줄이는 방향이라 환영하지만 정령 BM에 대한 뜯어고치기 수준의 개선 방안 없이 젬 BM의 중요성만 높이면 게임은 이도저도 아닌 산으로 가게 될 뿐입니다