애초에 컬렉 출시할 때 명분이 시즌6 대비인데
그 이후로 업뎃 템포를 얘네가 못 지켜서 결국 상향된
컨텐츠는 없는데 유저들 스펙은 올라가버렸음
그래서 웬만한 컨텐츠 개노잼 되니까
부랴부랴 임시로 꺼내든게 증탑 하드 모드
이미 스토리 다 잘 맺어둔 거에 개연성 1도 없이 굳이 끼워넣은
대충 수치 조절 딸깍에 불과한 컨텐츠인데
거기에 또 드슬 헬카 복붙하면 욕 먹을 거 같으니
넣어둔게 카스룩스&루크바트고
심지어 지들이 밑도 끝도 없이 내놓은 2차,3차 컬렉으로
하드 증탑조차 하드가 아니게 되고 무패로 올라가야 만날 수 있는
루크바트를 많은 유저가 그냥 제 집 앞마당 드나들듯 만나버리는 상황
이러니 또 갑자기 무한모드라는 상위 모드를 내놓으면서
동시에 뜬금없이 하드모드 난이도 상향
이러니 루크바트는 패치 한 번 딸깍에 얼굴조차 보기 힘들어졌고
패치 이전에 루크바트를 얻은 사람과 그러지 못한 사람 사이에
유리천장이 생겨버림
갠적으론 루크바트가 가지는 지금의 위상이 걸맞는 옷이라
생각하지만 이건 애초부터 이 위상을 가졌을 때의 얘기고,
처음엔 현재 드슬의 위상을 가지게 지들이 설계 미스를 내놓고
한 두달을 방치하다가 갑자기 위상을 끌어올려버리는 건
진짜 뭐하는 짓인가 싶었음
근데 결국 이게 운영진들조차 무지성 컬렉 추가가
유저들 스펙 인플레에 어떠한 영향을 끼쳤는지
제대로 파악을 못해서라고 생각함
이게 젬 패치를 아직도 진행하지 못하는 이유라고 생각되기도 함
젬 패치 얘기가 첨 나온 건 수개월 전인데 그땐 반대가 진짜 극렬했음
그러니 당연히 진행을 못한 건데
그렇게까지 반대에 부딪혔던 안건을 얘네가 왜 또 다시 꺼내왔을까?
전에 챔대 속성버프를 정령에게도 적용시키겠단 아이디어는
진짜 욕을 바가지로 먹고 다시는 논의되지 않는 사안인데
알하젬 상향은 어째서 다시 책상 위로 올렸을까? 라는 말임
결국 시즌6에 컨텐츠를 클리어 하기 위해선 이미 오를대로 올라있는
유저들 스펙에서도 더욱 인플레가 필요해서가 아닐까?
그런 의도라면 애초부터 찬성론자인 나한텐 더더욱 찬성을 안 할
이유가 없게 만드는 의도임
근데 결국 서순의 문제라는 거
시즌6를 내고 젬 패치를 들여오면 대부분 납득할 거임
기존 스펙으로는 못 깨던 걸 시스템적 변화가 주어져서
난 아무것도 안했는데 스펙업이 돼서 깨진다?
누가 싫어하겠음?
반대로
기존 컨텐츠는 그대로인데 젬 패치만 들어왔다?
걍 무지성 컬렉 추가의 연장선일 뿐임
요새 컬렉은 풀컬렉을 기본 옵션이라 보는데
솔직히 풀컬이 객관적으로 난이도가 낮은 게 아니잖음
걍 너도나도 다 풀컬이니 나도 어쩔 수 없이 해야 한다지
젬 패치가 들어오면 풀컬보다 저스펙들의 스트레스가
더 심할 거라는 거 인정함
기존엔 37이나 40이나 3밖에 차이 안 났는데
이젠 9나 벌어지게 생겼는데 차이가 훨씬 커지겠지
그리고 나도 따라가고 싶은데 차이가 더 커지니 스트레스를 받겠지
당연히 자기 분수에 맞게 스펙을 유지하는 거지만
인간 심리상 되던게 안되면 또 삔또가 나가거든
전엔 37,38로 39,40에 비볐는데
이젠 죽었다 깨어나도 안돼
이러면 석 나가거든
이게 옳다는건 아닌데 사람 심리가 그렇다고
근데 시즌6에서 신규 컨텐츠를 젬 패치를 통해 나도
클리어하고 즐길 수 있다는 당근이 같이 주어진다면
저 불쾌감이 어느 정도 상쇄가 되니 적어도 시즌6를 들여오고
젬 패치를 하는게 맞다고 생각함
아마 운영진들도 반대 여론이 절반인거 보고 저렇게 생각하고
미루고 있지 않나 싶음