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태양의 펜던트에 관해서

11 채운이아빠
  • 조회수560
  • 작성일2025.10.27

요즘 즐겁게 게임하고 있다가 레무리아의 새로운 장신구

태양의 펜던트에 관해서 얘기해보고자 합니다.

요즘 자게를 보면 펜던트에 관해서 여러얘기가 나오고 불타는걸

봤습니다.

그리고 그 얘기를 다 보고 생각해봤을때

무조건 어느 한쪽도 틀리지 않다고 생각합니다.


가장 대표적인 두주장을 말해보면

종결템인 태양의 펜던트를 그저 운으로만 드랍하는것은 옳지 않다.


-맞습니다. 그저 운으로 스펙의 한계가 정해진다면 돈을 쓰는 유저들은

 얻지 못한 유저들은 허망하게 느껴지고, 결국 소비욕구도 줄어들고

유저, 운영진한테 둘다 좋은영향을 주긴 힘들겁니다.


반대주장, 운요소가 없다면 돈만 많이 쓴게 무조건 이길텐데 그러면

돈없고 시작한지 얼마 지나지 않은 사람들은 재미없을거다.


-이것도 맞습니다. 결국 돈으로만 찍어누르면 계속해서 유저수는 줄고

신규유저수가 줄어들면 과금을 하던 유저들도 점점 줄어들게 될거고

이것역시 유저,운영진에게 좋은영향을 주기 어렵습니다.


그래서 많은 유저들이 확률증가, 천장추가를 주장한걸 봤습니다.


여기서 확률증가는 뭐라 말하기 애매할거 같습니다.

확률증가가 크게 이루어진다면 태양의 펜던트가 가지는 의미는

없어지고, 그렇다고 적게 이루어지면 지금과 다를바가 없기에

그다지 의미있다고 생각하지 않습니다.


그렇다면 천장추가 이거에 관해서는 저 역시 긍정적으로 생각합니다.

운이 있으면 천장을 하기전에 드랍을 많이 할것이고,

운이 없더라도 천장이 있기에 지금과 같은 무한정 기다림은 없을것입니다.

그리고 천장 또한 과금하시는분들이 입장권추가구매로 격차를 줄일수도 있기에 다 만족은 못하더라도 지금보다 나은 영향을 끼칠거라 생각합니다.

다만 적용이 된다면 천장의 적절한 수치가 중요할것입니다.


여기까지가 제 의견이었습니다. 긴글 읽어봐주셔서 감사합니다.

다른 의견이 있다면 댓글 달아주세요.

댓글9

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