

광산의 층을 뚫으려면 보스 레이드나 공사를 해야하는데, 이런 과정을 거쳐서 층을 뚫어주시는 유저분들에게 주어지는 보상이 너무나도 터무니없는 소량이라고 생각합니다.
가뜩히나 게임 내의 대다수의 컨텐츠에서 드래곤보다도 정령이 더 중요한 경우가 많은데, 새로 유입된 유저들과 저처럼 복귀한 유저들에게는 윗 사진처럼 층이 안 뚫려 한 층마다 경쟁이 과열된 상황을 보면 상당히 압박이 느껴지네요. 괜히 복귀했나싶은 생각도 들고요...
아시겠지만, 신규와 기존 유저들간의 길드 미션 재료 수량도 차이가 나고, 또 스펙이 저조하신 분들은 높거나 준수한 레벨의 길드 가입이 까다로워 길드 레벨에 따른 루비 보너스 효과의 차이도 무시못해 입찰권을 구매하기가 불리합니다.
아무리 지금까지 광산 층이 뚫려서 한 층마다 잠재된 디바인 채굴량도 늘었다지만, 이렇게 층이 뚫리지 않으면 유입과 복귀유저들은 경쟁에 참여 및 도전조차 힘듭니다.
광산 레이드 및 공사에 기여해준 유저분들에게 주어지는 보상을 강화하여 많은 이들이 층을 뚫고자 참여하는 컨텐츠로 발전하거나, 다른 방식으로 스펙이 부족한 유저들이 광산만큼은 아니더라도 디바인을 수급할 수 있는 업데이트가 있었으면 바랍니다.
복귀유저로서 근래 몇 개월간 많은 편의사항들이 개선 된 것을 보고 항상 유저들을 생각해주신다는 걸 알게되었습니다. 그렇기에 이번에도 기대를 하는 마음으로 건의하며 드빌과 함께하는 모든 일이 잘 되시길 응원하겠습니다. 감사합니다.