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드빌 회생방안

3 멍꿀
  • 조회수297
  • 작성일2026.02.07

 사실 그런거 없음 적자 게임인거 다 알고 하브 재정상황 창난것도 검색 조금 해보면 앎


드빌컬은 유저에게 매번 기싸움 이니시 걸지만 결국 유저가 이기는 구조임


운좋게 빵떠서 급부상한 벼락부자같은 게임이라 유저층이 두껍지 않음


그래서 쟤넨 언제든지 떠날 애들이란걸 게임사는 앎 실제로 드빌 1과 컬 국내 커뮤니티와 오픈톡방을 비교하면 차이가 심한걸 볼 수 있음


반면 유저들과의 기싸움에서 매번 우위를 점한 드래곤빌리지1은 결코 유저들이 쉽게 떨어져 나가지 않음 이미 다 떨어져 나갔고 지금 남은애들은 게임사 욕 하면서 뇌수 질질흐르며 말로만 욕하고 애증으로 과금 하는 애들만 남음 


"게임사도 아는거지 ㅋㅋ 이래도 안접어? 이래도? 이야 독하다 독해"


지금의 드빌을 돌아가게 하는 유저층은 계살램 계팔램들의 공생과


나이 먹고 연어처럼 돌아오는 유저들 오래된 겜이니 만큼 애착을 가지고 꾸준히 게임하는 유저들


갑자기 어디선가 튀어나오는 의문의 부자들로 인해 게임이 돌아감


섭종하고 싶어도 하이브로 ip의 아이덴티티인 격인 게임이라 국내 장수 rpg타이틀도 가져갈겸 살려놓는게 회사 입장에서도 나름 최선의 방법일거라 봄


개인적으론 드빌 아류작 만들고 섭종하고 투자받은돈, 개발비 등 꼴아박을 빠에 드빌1 리마스터 개발하면서 코드 리빌딩해서 런칭하는게 돈이 더 될거 가틈


개판인 운영과 뭐 하나 고치면 다른곳이 터쳐버리는 코드들 이건 이미 임계점을 넘었다 생각함 ㅇㅇ.. 언제 터져도 이상하지 않음


내가 듭1 후임 개발자였으면 잡플래닛에 평점 1점주고 회사욕 엄청 적었을듯

댓글1

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