

갈수록 버그가 생겨나는데 제보, 문의할 때마다
드빌은 클라이언트 기반 ~ 부분 네트워크~
게임이 오래되서~ 먼저 나오는거
당연히 알지요
드빌 낡은 엔진 쓰고있는거
근데 그게 게임 개발사가 유저한테 할말인가요?
일단 버그 고치겠다가 먼저 나오는게 정상 아니에요?
고치겠다도 아니고 확인해보겠다도 아니고
그런 상황이 생길 수도 있을걸? 이라는 답변인게 제정신인건지
게임이 낡아서 생기는 문제로도 피해보는데 거기에
너네들이 업뎃하고 생기는 잡버그까지 합쳐서
피해를 보고있어요
너네들이 이게 문제인걸 알고있으면
게임을 싹다 뜯어고쳐서 최적화를 시키던지
버그 안생기게 검수를 잘하던지
없던 버그는 갈수록 늘어나고 멀쩡했던게 고장나는
상황에서 게임이 원래 그러니까 어쩔 수 없다?
납득이 될거 같나요ㅋㅋㅋㅋㅋ
양산형 괴작들 만들 시간에 듭1에 투자했으면
그 졸작들로 벌었을 수익 진작에 넘었어요
너네가 드빌1을 계속 운영하기로 마음먹었으면
똑바로 하세요
솔직히 까놓고 말해서 운영 하는거 없잖아요ㅋㅋㅋㅋ
이벤트도 돌려쓰고
신규용은 듭컬에서 가져오고
스토리는 1~2시간이면 끝나는게 몇year에 한번씩 나오고
시간 넘쳐나는데 처음부터 싹다 뜯어고치길
장기적으로 보면 그게 더 돈이 됨ㅇㅇ
밸런스나 세세하게 걸들일거 많은거 아는데요
다 재쳐놓고 적어도 게임플레이 자체에 방해를 주면
안되죠 님들아