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이번 공모전, 그리고 드빌 시리즈에 대한 개인적인 의견

2 니든
  • 조회수143
  • 작성일19:08

안녕하세요, 초등학생 시절부터, 현재 예비고까지 꾸준히 드빌시리즈를 즐겨오던 사람입니다. 평소에는 단순히 게임만 즐기다 이번 공모전 이후 여기에 처음 글써봅니다.


전  드빌2로 입문하여 1, 3, M,  컬랙션, new,  어드벤쳐, 아레나, 럼블 등 대부분의 드빌시리즈 게임을 즐겼었습니다.  하지만 이중 대부분은 서비스 종료를 했거나, 콘텐츠가 부족하거나, 논란이 있었습니다.

컬랙션의 경우에는 이벤트 재탕, M의 경우에는 매우 뜸한 업데이트, 3의 경우에는 타 게임과의 유사점 등이 있었죠.


저도 과거 게임 개발에 대해 관심이 많았고, 직접 시도해봤기에 게임 개발과 운영이 얼마나 어려운지 압니다. 하지만 제가 실망한 점은 여러 문제에 대한 대처였습니다.



우선 이번 공모전 이전에도 "자작룡 이벤트"에 대해서도 여러 생각이 많았습니다. 저작권에 대한 부분과, 부정확한 당선 기준에 대해서였죠.

하지만 이번 공모전에도 비슷한 부분이 많았습니다. 심사 기준도 부정확하고, 기간도 짧았으며, 당선작에 대해서도 논란이 많았죠.

"AI 활용이 가능/불가능하다." 한 문장만 있었어도 이번 문제는 없었을 가능성이 높다고 생각힙니다.


여기까지는 정확한 언급이 없었으므로 그렇다고 쳐도, 이 논란에 대한 대처가 굉장히 실망이었습니다. 대부분은 매크로식 답변에, "복붙 답변이 맞냐"등의 언급이 있는 글에서만 다르게 답변하는 것은 명백한 기만입니다. 당선 취소가 쉽지 않은 건 압니다. 상을 주었다 뺏는것만큼 억울한 일은 없죠. 하지만 이는 공모전을 개최하고 수상작을 결정한 하이브로에서 해결해야 할 문제입니다.


이외에도 드빌3 출시 당시, 불만을 제기하는 댓글을 확인하고 이후에 이를 개선하는 대신, 댓글을 작성하지 못하게 막는 등의 대처는 정말 실망이 컸습니다.


하고싶은 말은 많지만, 운영에 대해서는 관여할 수 있는 것도 아니기에  이정도로 끝내겠습니다.



제가 바라는 건 크지 않습니다.

이런 이벤트를 열때, 그리고 결과를 공개할때 더 깊은 심의를 겨쳐 결정하고, 여러 문제에 대한 대응 방식은 이제 바꾸셨으면 합니다.


드빌 시리즈를 오래 즐겨온 만큼, 전 드빌시리즈에 대한 애정이 크고 오래 갔으면 합니다. 부디 이번에는 유저들의 의견을 듣고, 개선해주셨으면 합니다.



긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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