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요르문간드 계산기 업데이트 및 개발 중단 안내

5 Madeby너굴
  • 조회수715
  • 작성일2026.08.22

https://dv1-calculator.pages.dev/

08.22 : 장신구 최소값 설정 시 체크했던 장신구가 최소값보다 낮을 경우 계산에 반영되지 않던 버그 수정

                 크리티컬 및 회피율 계산식 조정(4층 버프 패치로 인해 계산식 수정 및 기본값 확정이 가능한 수준으로 데이터가 모였습니다.

                  / 회피와 크리 적용시 기본값으로 15% 5%를 설정해두었으며 버프를 고르실 경우 5%를 추가로 올려서 계산해주시면 됩니다. )



안녕하십니까. 너굴입니다.

이번 4층 버프 오류와 관련해 처음 문의했을 당시에는 문제가 없으며 정상적으로 적용되고 있다는 답변을 받았습니다. 저 역시 그 답변을 믿고 넘어가려 했습니다.

하지만 이후 추가로 문의하고 나서야 실제 오류였다는 사실이 확인되었고, 결국 업데이트를 통해 수정되었습니다.

오류 자체는 게임을 운영하다 보면 발생할 수 있다고 생각합니다. 제가 가장 실망한 부분은 이미 문제가 발생한 상태에서 문의했음에도 정상이라고 안내받았고, 다시 문제를 제기한 뒤에야 오류가 확인됐다는 점입니다.

그동안 계산기를 만들면서 단순히 수치만 입력한 것이 아니라, 직접 데이터를 확인하고 여러 조건을 비교하면서 계산식과 요르문간드 패턴, 파훼 조건 등을 계속 연구해 왔습니다. 내 가방, 20마리 전체 편성, 버프 최적화 기능을 비롯해 앞으로 추가하려던 기능도 많이 준비하고 있었습니다.

하지만 이번 일을 겪고 나니 생각이 많이 바뀌었습니다.

게임에서 실제로 적용되는 값조차 문의를 통해 정확하게 확인하기 어렵다면, 제가 개인 시간을 계속 들여 데이터를 검증하고 계산기를 개발해야 할 이유도 찾기 어렵습니다.

무엇보다 지금까지 계산기를 만들고 연구해 온 입장에서 게임사의 답변을 신뢰할 수 없게 됐다는 점이 가장 큽니다.

그래서 현재 진행 중이던 계산기 개발과 관련 연구는 여기서 중단하기로 했습니다.

아래 이미지는 이미 만들어 둔 내 가방,  20마리 전체 편성 화면입니다. 이후에도 여러 기능을 추가할 예정이었지만 현재로서는 더 개발할 생각이 없습니다.

나중에 게임이나 운영에 대한 생각이 바뀐다면 다시 시작할 수도 있겠지만, 지금은 재개를 약속드리기 어려울 것 같습니다.

그동안 계산기를 이용해 주시고 개발 과정에 관심 가져주신 분들께 감사드립니다.


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