
1. 길전 초기화 주기를 4주에서 8주로 변경 / 4주는 너무 짧음 첫 1~2주는 순위 변동폭이 너무 커서 상위권 길드 제외하고는 사실상 제대로된 길전이 불가능함
2. 길드 길배치 12명 다 못채우면 참가 제한 / 이거만 추가해도 위에 1번과 같은 문제를 어느정도 해결가능 의미없이 참가신청만 누르는 길드들 때문에 초기화되고 첫주 순위가 dog판되는건데 12명 배치 안하면 참가제한하면 70퍼이상은 걸러짐
3. 버프 칸 지정 가능 / 예를 들어서 이번 주에 방7 체4 공3 이렇게 벞칸이 3개라고 가정하면 길 갈래가 생기는건 기존처럼 무작위로 생기도록 유지, 길 12칸중 길드장이 원하는 위치에 벞길 지정 가능하도록 (버프 수치나 갯수는 지금처럼 무작위)
4. 인원 수 차이 완화 / 예를들어 길전 참여 인원을 40명 44명 이런식으로 제한을 두던가 인원이 44명 vs 60명 이렇게 매칭이 되면 44명쪽 길드에서 길용을 쳤을때 부족한 인원 수 만큼 점수를 추가 획득가능하게함, 이러면 역차별이다 뭐다 하는데 레벨 혜택은 루비나 경치 골드 등등으로 혜택을 더 올려주면됨 pvp에선 모든 길드가 공평해야한다고 생각함
5. 길뚫 실패시 디버프 증가 / 1번 실패할때마다 방벞을 0.5퍼에서 1퍼로 상승시키거나 처음엔 0.5퍼 증가 두번째엔 1퍼 증가 이런식으로 길뚫실패시 생기는 디버프가 2배씩 증가되게하기 아니면 같은 길 5번 실패했을때 길이 완전 잠기는거에서 3번으로 줄이던가