
새로운세대 드래곤 나올때마다 스텟이 더 좋게 나오는건 정말 생각없다
캡드 제대로된 스탯으로 한마리만 만들어봤는데도
다이아 장난아니게 깨지던데
문제는 새로운드래곤 나올때마다 스텟 이렇게 차이나면
알뽑기, 스텟노가다라는 특성때문에
그전 드래곤 다이아써서 키운사람들의 불만이 더 늘거라는것
+게다가 또 캡드는 35까지 육성등급 6.7나오게 열나게 다이아 +
레벨1로 돌아가서 또 노가다(렙업템도 안써짐)
원하는알만 딱 구하기가 생각보다 쉽지않고
(정기20개나 조합,탐험으로 구해야하는데 조합하는데도 다른알이 필요하니)
원하는알을 원하는 최고스탯으로 뽑는건 더 번거롭다.
사실 스페셜드래곤인 흑룡,백룡이 퇴물된게 드빌시스템 똥망이라는걸 자기내들이 증명하는꼴임
뭐 드래곤마다 특수능력있는거면 또 모를까 생긴것만 다르게 만들면서
왜 이상하게 스텟만 높여서 새로운 드래곤을 내놓을까
새로운놈들 쌔게만들고 그전놈들 캡슐만드는걸로 무한루프할생각임?
차라리 새로운 템을만들던가
각속성별로 특성을만들어주던가 뭐 포켓몬처럼
보석이나 템을 더 다양하게 쓸수있게 만들어주던가
이런방향으로 업뎃할것이지
드빌 지금 업데이트방향은
예를들어 자동차를 한대뽑는데 그 자동차의 성능은 다 똑같음 생긴것만다르고, 종류는 겁나많고
어쨋든 원하는자동차 뽑아서 업그레이드도 다 해놨더니
비행기를 내놓는격