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[공지] 아르하의 입구 밸런스 조절

100 『GM』바위드래곤
  • 조회수6352
  • 작성일2018.02.07



안녕하세요. 드래곤빌리지입니다.


아르하 던전 보스 밸런스가 변경될 예정입니다.

지난 일주일간의 모니터링 결과, 저희가 의도한 바와 다르게 나타난 문제점을 해결하기 위한 패치입니다.


패턴을 해제한 후에도 보스가 여전히 너무 강력함!


이에 따른 변경점은 다음과 같습니다.


- 월~금요일 보스의 기본 스탯이 일부 조정됩니다. (타우킹 제외)

- 월~금요일 보스의 패턴이 강화됩니다. (타우킹 제외)

※​ 기본 스탯을 조정함으로써 패턴 해제 후의 전투 난이도가 대폭 낮아집니다.

※ 그 대신, 기본 스탯 감소로 인하여 패턴을 해제하지 않고도 쉽게 승리할 수 있는 경우가 발생하지 않도록 각 보스의 패턴을 상향합니다.

※ 수요일의 보스인 타우 킹을 제외한 이유는 유일하게 저희가 의도한대로 공략이 원활히 이루어지고 있기 때문입니다.​



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각 보스 별 상세 변경점


1. 모스벨

체력 : 19000 -> 변경없음​

공격력 : 3000 -> 2300

방어력 : 55 -> 60

패턴1 : 피격 시마다 회피율 0.8% 상승 -> 피격 시마다 회피율 3% 상승

패턴2 : 4턴에 한번 광역 공격 -> 3턴에 한번 광역 공격


2. 잉카라

체력 : 9000 -> 변경없음

공격력 : 4500 -> 3000

방어력 : 90 -> 100

패턴1 : 매 턴 평타 대상 외 랜덤 2마리 드래곤에게 공격력의 0.7배 데미지 -> 평타 대상 외 3마리 2배 데미지

패턴2 : 매 턴 평타 대상 외 랜덤 3마리 드래곤에게 공격력의 1.5배 데미지​ -> 평타 대상 외 4마리 3배 데미지


3. 골락

체력 : 6000 -> 변경없음​

공격력 : 1600 -> 변경없음​

방어력 : 420 -> 300

패턴1 : 데미지의 68%만 받음 -> 30%만 받음

패턴2 : 체력이 0이 되어도 40턴 동안 생존 후 사망 -> 70턴 간 생존 후 사망



4. 카이저번

체력 : 20000 -> 변경없음​

공격력 : 3000 -> 2500

방어력 : 55 -> 60

패턴1 : 드래곤의 크리, 회피, 방어가 발동하지 않음 -> 변경 없음

패턴2 : 체력이 50%가 되면 공격받을 때마다 무작위 5마리 드래곤에게 150%로 데미지 반사 -> 300%로 데미지 반사



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해당 변경사항은 2월 8일 00시 부터 적용됩니다.


변경 사항을 참조하여 좀 더 원활한 아르하 공략을 진행하시기 바랍니다.


감사합니다.



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