안녕하세요. 드래곤빌리지 개발팀입니다.
연일 폭염과 열대야가 이어지는 더운 여름에 오랜만에 인사를 드립니다.
더운 날씨에 건강 유의하시고, 물도 꼭 많이 챙겨 드세요.
2024년 8월의 개발자노트는 현재 드래곤빌리지의 뜨거운 감자인 길드전과 관련된 내용입니다.
길드전과 관련된 테이머님들의 건의 사항은 자주 접수되고 있습니다.
모든 길드의 테이머님들을 만족시킬 수는 없지만, 조금씩의 변화를 통해 적절한 방법을 찾을 수 있을 것이라고 생각합니다.
2024년 8월에는 길드전 방식 / 매칭 방식 / GVS 공식 변경과
테이머님들의 드래곤이 강해진 만큼 상대적으로 약해진 길드 드래곤의 스킬 개선과 젬 추가를 예정하고 있습니다.
먼저 많은 건의들을 주시는 길드전에 대한 개편 방향은 다음과 같습니다.
현재의 길드전 매칭이 순위 차이가 많이 나는 길드가 매칭되며
드래곤빌리지에서 흔히 일컬어지는 묘미가 없다는 건의들이 있어, 매칭되는 길드의 순위를 대폭 줄일 예정입니다.
두 번째로는 길드전에 참여하는 인원수를 제한해 달라는 건의가 많이 접수되고 있습니다.
다만, 길드전에 참가하는 인원수를 직접적으로 제한할 경우 길드원 수를 많이 모으기 위해
길드 레벨을 차곡차곡 올린 상위 길드들에 대한 역차별이 될 수도 있어 걱정이 되는 부분입니다.
따라서, 최대한 보완한 다음과 같은 개편안을 예정하고 있습니다.
『 길드전 각 칸의 총 도전 횟수가 3회로 고정되며, 3회 안에 공격을 가하는 길드에서 칸을 점령할 경우 길을 뚫을 수 있지만, 반대의 경우 해당 칸은 더 이상 공격할 수 없는 미 점령 상태가 됩니다. 』
세 번째로는 GVS 획득 공식을 최대한 인원수에 대한 메리트가 존재하되 그 영향을 감소하는 방향으로
건의해 주신 부분을 맞출 수 있도록 공식 변경을 진행할 예정입니다.
해당 공식에 대한 부분은 현재 기획 중인 사항으로, 상세 공식은 추후 공지 사항을 통해 안내드리겠습니다.
네 번째로 고민 중인 부분은 방어에 성공했을 때 주어지는 메리트 부분입니다.
방어에 성공할 경우, 특정 능력치에 대한 버프를 추가로 부여하는 방식을 고민 중이며,
이 부분에 대해서도 추후 공지 사항을 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.
길드전의 전반적인 부분은 앞서 4가지 사항으로 업데이트 방향성을 설정하고 있습니다.
다음으로는 길드 드래곤에 대한 개편 방안입니다.
컬렉션, 장식 등을 통해 테이머님들의 스펙이 상승됨에 따라, 업데이트가 미 진행되었던 길드 드래곤은 상대적으로 약해진 상태입니다.
이 부분은 길드전 최 상위에 길드 드래곤을 배치함으로써 얻게 되는 길드전의 또 다른 재미가 반감되고 있다고 생각합니다.
이에 길드 드래곤들은 다음과 같이 개선 및 컨텐츠의 추가가 진행될 예정입니다.
먼저, 길드 드래곤들이 가지고 있는 고유의 스킬들을 전면 검토할 예정입니다.
검토 후, 보다 명확한 상향 포인트들을 말씀드릴 수 있지만 기본 전제는 길드 드래곤 스킬 상향입니다.
다음으로는 현재 길드 드래곤 UI 상에는 존재하나 지원되지 않고 있는 3가지 시스템인
물약, 장신구, 젬 중 8월에는 젬의 업데이트를 진행할 예정입니다.
나머지 사항들도 추후 업데이트 항목이나, 그 일정은 현재 미정인 상태입니다.
길드전 개선 및 길드 드래곤 개선은 8월 말 업데이트를 예정으로 개발이 진행되고 있으나
모든 사항이 한 번에 업데이트가 진행될 수 없을 경우, 순차적으로 업데이트를 진행할 예정입니다.
또한, 드래곤빌리지는 테이머님들과 함께 만들어가는 게임이니 만큼,
개발자 노트를 통해 전달드리는 길드전과 길드 드래곤의 방향성에 대해 추가 의견 혹은 다른 의견들이 있으시다면
언제든 가감 없이 건의를 부탁드립니다.
늘 테이머님들의 사랑에 감사의 마음을 전합니다.
감사합니다.