
오늘부로 불사신 도전 안할렵니다.
불사신이고 뭐고 연방은 진짜 화나는존재죠..
힘들게 키운 용을 콜로 데리고 가서 50연승찍고 그다음 연방에게 깨집니다.
더쎈 분들에게 깨지는 것보다 더 짜증나구요.
연방은 왜있는 걸까요?
대체 왜? 무엇때문에 만들었지?
솔로의 재미는 연승이 태그보다 더 잘됩니다.
팩트예요
다만 솔로는 연승이 많이 해도 연승을 더이상 하지말라고
연방이 50 100 150 등 으로 뜹니다.
이 연방에서 깨진것만 수십번 된듯합니다.
다른분들은 수백,수천일지라도
연방은 사람에게 가장 큰 스트레스중 하나이죠
물론 드빌에서
그리고 주랭은 솔로로만 20들기에 시간투자를 많이해야됩니다.
왜냐구요?
태그20연부터 7.198포인트 솔로 15연부터 2.888포인트
아마 태그는 14~15연부터 솔로 15연 할때의 포인트를 훌쩍 뛰어넘죠? ㅎㅎ
그 이유는 태그가 솔로보다 승리하기 더 어렵다는 것입니다.
여기서 팁포인트는 태그는 솔로와 같이 연방이 없다는 것입니다.
이래서 다수의 랭커들분들은 솔로보다 태그를 우선하는 것이죠.
왜냐? 솔로보다 태그포인트를 더많이 주거든요ㅎㅎ
콜로 최대치포인트부터 100연승을 가정하여 포인트를 설명하자면
솔로 15~100연으로 가정하면 245.480포인트입니다.
50연승에서 연방을 이길때의 경우이구요.
태그 20~100연으로 가정하면 575.840포인트입니다.
태그는 연방이 없어 속성만 잘 맞춰가면 100연은 쉽습니다.
솔로와 330.360포인트 차이가 납니다.
어때요 엄청난 차이죠?
물론 렙작으로 575.840포를 채운다면 대략28~30렙다를 사용해야 되죠.
그점은 렙다소모가 많이 되는편이라 안하는 걸 추천드립니다.
결론은 솔로도 태그보단 아니어도 연방을 없애거나 자신용과 같은 능력치 또는 랭킹포인트를 올리면 좋겠다고 생각합니다.
솔로 유저들을 위하고 불사신을 위해서요.
추가할게 한가지 더있습니다.
위 사진과 같이 피통 몇몇용들에겐 방어확률10% 있는데
다닉연방은 확률또한 없는 걸로 압니다.
근데 방확10% 있는 게 연방과 싸울땐 없는 것 같습니다.
제 개인추측입니다.
그러면 방확있는 피통이 유리해야되는 데 결론은 동급입니다..
말하다보니 말이 길어졌네요..
긴글 읽어주시느라 감사합니다 ^^