자신과 상대방을 매칭시켜주는 능력치 범위에 대해서 적어볼까 합니다.
(자신의 기본체력/4) + (자신의 기본공격력 X 0.83) + (자신의 기본방어력)
의 계산에서 나온 수치에서 약 밑으로30 위로30 정도의 드래곤까지 매칭됩니다.
EX 체력 400 공격력80 방어력50 일경우
100 + 66.4 + 50 = 216.4
(약한상대)186.4 < (나)216.4 < (강한상대)246.4
이렇게 적어놓으면 이해 못하는 분들이 계실듯 하니 쉽게 말해드리자면...
(기본공격력+기본방여력)합친 수치가 40정도 까지 차이 나는 상대를 만날수 있다는 겁니다.
(체력을 감안해서)
매칭에 있어서 레벨은 전혀 관계가 없습니다. (21때 35렙 만나봤습니다.)
매칭에 있어서 잼은 전혀 관계가 없습니다.
결론: 체력, 공격력, 방어력이 밸런스를 잘 이루었을때 승률은 폭발적으로 올라갑니다... ㅎ
굳이 한가지에 치중하자면 체력에 치중하는게 승률은 좋으나... 만능은 아니라는거~~~
극공격력, 극방어력, 극체력 각각 만들어서 실험해본 결과니 믿으셔도 좋습니다~
이상의 수치와 설명들은 전적으로 경험에 의해 작성 되었음을 알려드립니다.
(수치상의 오차가 있을수 있습니다)
도움 되셨다면~ 많은 추천 부탁드립니다~
정확한 공식이 있다면 자삭 하겠습니다~