DRAGON VILLAGE

  • 스토어

  • 틱톡

  • 플러스친구

  • 유튜브

  • 인스타그램

팁&공략

  • 드래곤빌리지
  • 커뮤니티 > 팁&공략

유저 프로필 사진

캡드유형의 우위와 젬, 장비에 관한 고찰

7 xmfn
  • 조회수6133
  • 작성일2013.03.09

1. 서론

 

안녕하십니까~ 즐거운 육성 콜로 돌고 계신가요~

 

이번 방어젬 패치로 인해서 많은 나비효과가 생겼는데요

 

어떤 변화들이 생겼는지 그리고 젬과 장비에 관한 고찰을 좀 해보겠습니다

 

지금 쓰는 글은 네임드분들께서 공략해주신 많은 글들을 인용하는 것도 아니고

 

그렇다고 근거없이 써내려가는 글도 아닙니다.

 

아직 콜로 승이 8천대밖에 안되지만 나름(?) 콜로를 많이 돌아봤다고 생각하고

 

경험에 의한 것과 수치적인 계산에 의한 것들을 정리해볼까 합니다

 

이래뵈도 은관 20번째로 찍었습니다 ㅠㅠ 이거 또 추억의 스샷을 올려놔야지 ㅋㅋ

 

제 공략글이 정답은 아니지만 드빌 육성과 젬 박는 것, 콜로에 참고하시구요

 

젬의 효율에 관해서는 풀스탯이 아닌 분들까지 고려한 공략글을 써보겠습니다

 

본론 목차는 첫번째로 캡드유형의 우위변화에 대해 알아보겠구요

 

두번째로는 공격력과 방어력 그리고

 

세번째로는  젬을 효율성 있게 박는 것

 

마지막으로 장비를 어떻게 장착할 지에 대해서도 같이 살펴보도록 합시다

 

2. 캡드유형의 우위변화

 

기존의 캡드유형의 우위는 형이 으뜸이였죠

 

그뒤로 방어형이 이어가고 그 다음으로 형과 형 그리고 공격

 

그 뒤로 공격형과 불쌍한 피통형이 이어가고 있었습니다.

 

하지만 방어젬의 패치로 많은 변화가 생겼는데요

 

한번 캡드 유형별로 수치를 계산해가면서 비교해보도록 하겠습니다

 

기준은 풀캡드 35렙의 수치를 기준으로 작성하겠습니다 참고해주세요

 

기존의 최고 유형이였던 형과 떠오른 유형 형을 피교해봐야겠군요

 

형의 경우 노젬으로 551 / 121 / 155 의 수치를 보유합니다

 

형의 경우 노젬으로 551 / 189 / 87 의 수치를 보유하구요

 

패치전의 경우 가장 밸런스있게 맞추는 국민젬트리로 비교해보면

 

형의 경우 피1 공4의 세팅으로 623 / 205 / 155 의 수치를 보유하게 되었습니다

 

형의 경우 피1 공1 방3의 세팅으로 623 / 210 / 141 의 수치를 보유하게 되었습니다

 

형의 기준으로 공 5가 낮지만 방어가 14씩이나 높아서 형이 유리했습니다

 

하지만 젬의 변화로 피공형이 623 / 210 / 150 의 수치를 보유하게 되어

 

형의 기준으로 공 5가 낮지만 방어가 5 높은 결과가 발생했습니다

 

이렇게 같은 수치 만큼 차이가 나게 되면 방어가 높은 쪽이 유리하긴 합니다

 

그래서 기존에 하이브리드 운영진도 젬을 공이 더 높게 세팅했었던 것으로 추측됩니다

 

하지만 공이 200이 넘고 방어가 150이 넘는 상황에서 이 차이는 정말 미미하다고 봅니다

 

실제로 콜로에서 대전을 해보아도 차이를 못느낍니다

 

승패를 결정 짓는것은 4대묘미라 불리는 그것과 평타가 대력 5정도의 범위안에서

 

데미지가 높게 뜨느냐 낮게 뜨느냐로 갈리게 되는 것인데

 

평타의 범위도 제 27렙 피공형 흑룡과 27렙 피방형 고대신룡들 간의 대결에서도

 

데미지 범위가 42~47정도로 같게 나옵니다

 

이정도면 패치 전과는 다르게 어느 유형이 우위라고 할수 없게 팽팽합니다

 

수학적계산에 의한 확률도 중요하지만 우리가 정말 중요하게 보는것은 통계적 확률이죠

 

실제적으로 경우의 수가 중요한 우리는 이정도 차이면 경우의 수를 천판 만판은 잡아야

 

보일까 말까 할 겁니다 운에 맡겨야 되는 셈입니다

 

하지만 형들과 공격,방어,형을 피교해보면 얘기는 조금 달라집니다

 

공격형의 경우 노젬의 수치는 415 / 223 / 87 밸런스있게 피2 방3을 박아서 559 / 223 / 150

                                                            또는 피3 방2를 박아서          631 / 223 / 129

 

방어형의 경우 노젬의 수치는 415 / 121 / 189 밸런스있게 피2 공3을 박아서 559 / 184 / 189

                                                             또는 피3 공2를 박아서           631 / 163 / 189

 

형의 경우 노젬의 수치는 415 / 189 / 121 밸런스 있게 피2 공1 방2를 박아서 559 / 210 / 163

                                                             또는 피3 공1 방1을 박아서           631 / 210 / 142

 

보통 이 정도로 젬을 장착 하실 겁니다

 

이 기준 스탯들로 피방 피공형들과 비교해보면

 

형과 공격형의 경우 631, 623으로 피가 8 차이나는 경우

 

공격력은 형의 기준으로 공이 13이 낮지만 방어력이 21이 높게 됩니다

 

방어 150으로 같다고 봤을때 피공형의 기준으로 공이 13이 낮지만 피가 64 차이납니다

 

같은 등급의 보석으로 봐도 체젬이 64일때 공젬은 19 입니다

 

피와 방어를 비슷하게 맞춘다고 하면 551 / 231 / 150과 559 / 223 / 150 으로

 

체력은 8 낮지만 공이 8이 높은 결과를 보여줍니다

 

위와 같은 방식으로 방어형과 공방형의 경우를 피공, 피방형과 비교해보겠습니다

 

피2 공3을 박은 방어형은 559 / 184 / 189  공3 방2를 박은 피방형은 551 / 184 / 197로

 

형 기준으로 피는 8낮은데 방어가 8씩이나 높게 되네요

 

피3 공1 방1의 형은  631 / 210 / 142  피1 공1 방3을 박은 피공형은 623 / 210 / 150으로

 

형의 기준으로 피는 8낮은데 방어가 역시 8씩이나 높게 되는군요

 

형과 형의 경우 공격과 방어가 5높고 낮았지만

 

,형의 경우와 이 3가지 형태의 경우를 피교해보면 피통과 공 또는 방어가 8이 높고 낮습니다

 

피와 공 또는 방어의 경우는 차이가 좀 느껴질수 있고 대전하는 경우의 수를 많이 늘리게 되면

 

통계적 확률상 차이가 보이게 될겁니다

 

피통형의 경우를 보면 렙 1때 맥스로 99 / 19 / 19로 시작하는 것으로 알고 있습니다

 

풀캡드로 키울 경우 779 / 121 / 87이 됩니다

 

효율적으로 젬을 박아보면 공2 방3으로 779 / 163 / 150의 수치로

 

밸런스 안맞게 피통만 높습니다 이 경우 이길 확률은 공격력과 방어력을 밸런스 있게 높인

 

다른 유형들이 이길 확률이 큰데요 그 이유는 4대 묘미나 발톱을 주로 장착하는 것에 있습니다

 

이와 관련해서 아이템 장착에 관한 문제는 나중에 다룰 것이구요

 

위와 같은 논거로 제가 보는 유형별 우위는

 

=>=공격=방어>피통형 정도가 되겠습니다

 

형과 형, 형과 공격형과 방어형의 경우도 분명 차이가 있고 스타일이 다르지만

 

통계적 확률에서는 크게 차이가 안날 것이기 때문에 같다고 보았습니다

 

3. 공격력과 방어력

 

저는 콜로를 돌아보면서 공격력과 방어력의 수치의 관계에 대해서 많은 관찰을 해보았습니다

 

보통 약한 부분을 강화하는 스타일로 젬을 박기 때문에 방어력이나 공격력이 확연하게 차이나는

 

경우는 드물어서 공격력이나 방어력이 거의 정비례하는 줄 알았습니다

 

그래서 한번 실험을 해 보았습니다

 

이번 실험에 본의 아니게 동참하게 되어주신 LizTaylo님 감사합니다...';;;

 

제 27렙 흑룡의 원래 젬세팅은 피1 공1 방3으로 519 / 170 / 134 입니다

 

보통 27렙 피방형들의 젬세팅은 피1 공4로 519 / 181 / 123이 됩니다

 

이 경우 공과 방어가 각각 11이 높거나 낮습니다

 

대전을 해본 결과 42~47의 데미지범위를 가지게 됩니다 거의 운으로 이기는 것이죠

 

그래서 젬세팅을 다르게 해보았습니다 저는 피1 공4로 519 / 233 / 71의 젬세팅

 

LizTaylo님께서는 519 / 160 / 144의 세팅을 하셨습니다

 

이 경우 주고 받는 평뎀을 스샷으로 확인해보겠습니다

 

주고 받는 데미지의 교환에서 공격력만 올린 제 흑룡이 매우 불리한 것을 보실수 있습니다

 

두 캡드가 공격력과 방어력을 합하면 (149+84)+71=304   ,    (97+63)+(123+21)=304로 같지만

 

데미지 교환에서는 다른 것을 보실수 있습니다

 

이번 주제에서도 알수 있듯이 콜로에서의 데미지 교환에서는

 

어느 한 스탯이 높은 것 보다는 피, 공, 방이 밸런스 있게 갖추어 지는 것이 좋다는 결과로 사료됩니다

 

4. 젬의 효율성

 

그렇다면 이 피, 공, 방의 효율은 어느 정도가 밸런스 있으며 젬은 어떻게 박아야

 

효율성 있을지에 대해 고민해 보도록 하겠습니다

 

애초에 하이브리드는 공격력 젬을 방어력 젬보다 3 높게 세팅 해놓았습니다

 

그말은 공격력과 방어력은 비슷하게 올리되 공격력이 방어력보다 좀더 높은 경우가

 

이상적이라고 생각합니다 젬이 공18 방15까지 있을때는 공격력과 방어력의 비율이

 

6:5 내지는 렙업 비율인 3:2 정도가 적당하다고 생각했습니다

 

현재 피공형의 공방 비율은 210:150인 7:5정도로 위의 비율과 엇비슷하게 보입니다

 

사실 풀캡드로 키웠을 때의 젬의 효율은 랭커분들께서 이래저래 박아보고

 

많은 콜로의 경험으로 거의 정해져있다고 말해도 될 정도입니다

 

하지만 우리는 풀캡드의 젬을 박는 공략에 익숙해 있지 풀캡드가 아닌 드래곤의 젬박는 공략은

 

많이 안보이고 있습니다 그래서 이번 파트에서 한번 젬을 효율성있게 박는 것을 살펴보도록 합시다

 

이번 젬 효율을 따지는 것은 피방형을 예제로 들겠습니다

 

체력젬은 72   공격력젬은 21   방어력젬은 패치전인 18로 잡고 한번 해보겠습니다

 

피방형의 경우 노젬의 경우 551 / 121 / 155 입니다

 

효율성이란 것은 간단히 말해서 100의 공격력과 20의 방어력이 있는데

 

여러분은 20의 공격력젬 또는 20의 방어력젬 한개를 선택해서 박을수 있다고 가정하면

 

100에서 20 높아지는 공격력을 선택하시겠습니까 20에서 20 더 높아지는 방어력젬을 선택하시겠어요?

 

당연히 2배의 효율을 보이는 방어력을 선택할 것입니다

 

이런 것이 효율성인데 일단 121에서 21의 공격력이란 21/121 곱하기 100을 해서 17.3%가 나오죠

 

121의 공격력에 21의 공격력젬을 박게 되면 17.3%를 업하는 셈이 됩니다

 

체력의 경우를 보면 72/551 곱하기 100은 13.06%로 효율성이 공격력을 박을 때 보다 떨어집니다

 

방어의 경우 18/155 곱하기 100은 11.61%로 체력의 경우보다도 더 떨어집니다

 

이렇기 때문에 기존의 피방형들이 방어젬을 박지 않았습니다

 

이제 효율성이 가장 높은 공젬을 박아봅시다 한개 박게 되면 공이 142로 업이 됩니다

 

21/142 곱하기 100은 14.7%로 아직도 공격력젬의 효율이 좋네요 하나 더 박아줍니다

 

163으로 업이 되었죠 21/163 곱하기 100은 12.88%로 이제 체력 젬의 효율이 좋아졌습니다

 

이제 체력젬을 하나 박아줍니다 623으로 업되었죠 72/623 곱하기 100은 11.55%로

 

방어의 효율과 엇비슷해졌지만 조금 낮은 수치입니다 이제 다시 공격력젬의 효율이 높아졌으니

 

공격력젬을 하나 더 박아줍니다 184로 높아졌죠 21/184 곱하기 100은 11.41%로 이제 가장 낮아졌죠

 

하지만 11.6 11.5 11.4로 그 차이는 0.1씩의 차이로 미미합니다

 

현재 공3개 체력1개를 박았으므로 한개의 젬이 남습니다

 

공격력이 11.4로 효율이 그나마 제일 낮지만 패치전에는 공격력을 박았습니다

 

왜냐하면 위에서 피통형의 단점과 이어지는 것인데요

 

콜로는 4대묘미인 회피 방어 크리 더블 또는 트리플어택이 있습니다.

 

이 경우 방어에 의한 데미지를 덜 입는 수치보다는 공격으로 인해서 데미지를 더 줄수 있는 여지가

 

많은데요 이 때문에 공격력이 높은 경우가 더 효율을 볼 수 있다고 할 수 있습니다

 

이 때문에 장비에 관해서도 깃털 보다는 발톱을 선호하게 되는 것입니다

 

공격력을 더 높였을때 크리나 더블, 트리플 어택으로 볼 수 있는 이익이 더 많은 것이죠

 

그렇기 때문에 종전에는 피방형에 피1 공4를 박아서 콜로를 돌았던 것입니다

 

하지만 방어젬의 패치로 인해 효율이 바뀌엇죠~

 

그래서 위의  LizTaylo님께서도 공젬1개 대신 방어젬1개를 투자하신것으로 보입니다

 

0.몇프로의 효율로는 본인의 기호에 맞게 사용하시는 것이 맞다고 생각합니다

 

다만 깃털과 발톱의 사용에 관해서 고민하시는 분들~

 

제가 추천해드리는 장비의 세팅으로는

 

피통형과 같이 자신이 적에게 주는 데미지보다 적에게 받는 데미지가 더 높은 경우에는

 

깃털을 장착해주도록 합시다. 크리로 이득을 보는것보다는 회피로 보는 이득이 크니까요

 

이 경우는 풀스탯이 아닌 많은 유저분들께도 해당됩니다

 

반면 풀스탯의 피공, 피방형의 유저분들은 발톱을 끼시는 것을 추천합니다

 

다시 말해 자신이 적에게 줄 데미지가 적에게 받을 데미지보다 큰 경우 발톱을 추천하는 것입니다

 

그래야 데미지 교환에서 효율적으로 우위를 점할수 있기 때문입니다

 

이 모든 것은 저의 경험이나 계산적인 이론이기 때문에 절대적이지는 않지만

 

게임을 하시면서 참고 하시면 큰 도움이 되실 겁니다

 

특히 풀스탯이나 최고급 보석을 가지지 못하신 일반 유저분들께서는

 

위에서 제가 계산했던 것처럼 효율성을 따져서 보석 하나하나씩 계산해보고 박으시면

 

보다 더 좋은 효율을 보실 수 있으실 겁니다~~

 

5. 결론

 

후우 글 쓰고 수치 계산하고 하는데 벌써 1시간 반이 후딱 가버렸네요

 

중간에 글쓰다가 뒤로가기 된것도 정말 불쌍한....ㅠㅠ;;

 

공략글인데 글 구성이 거의 레포트가 되어버렸네요 ㅎㅎ

 

레포트 쓸 일이 많아서...-0-/;; ㅋㅋㅋㅋ

 

그런데 쓰고보니 생각보다 짧네요????ㅡㅡ;;;;ㅋㅋㅋ

 

여하튼 제 나름(?) 긴(?) 글을 읽어주셔서 감사하구요

 

드빌하시는데 많은 도움 되었으면 하고

 

의문사항이나 잘못된 점이 있으면 댓글로 이야기해보도록 합시다 ㅎㅎ

 

줄마다 한칸씩 띄우는건 보시기 편하라고 띄우는거에요

 

예전에 어떤분께서 양 늘리려고 그러냐고 하는 댓글이 있었는데

 

아니라는점 참고해주시면 감사하겠습니다

 

그리고 저도 카드좀 팍팍 드랍 안되나요

 

캡드 유형 좀 알아내고 싶은데 카드 달랑 두장 나왔어요 여지까지

 

.....................ㅠㅠ

 

즐거운 육성, 콜로 되시길 바랍니다~~~이상 끝. 

댓글61

    • 상호 : (주)하이브로
    • 주소 : 서울특별시 강남구 영동대로 432 준앤빌딩 4층 (135-280)
    • 대표 : 원세연
    • 사업자번호 : 120-87-89784
    • 통신판매업신고 : 강남-03212호
    • Email : support@highbrow.com

    Copyright © highbrow, Inc. All rights reserved.