안녕하세요 이번에 어둠 진영에서 3등한 유저입니다
그동안 전쟁알만 얻으려고 참가만 했었는데 저번 전쟁에서 한번 불태워보았습니다
지니아스님께서 너무 쫓아오셔서 쿨하게 2등 내드렸(?)습니다 하하하...
사실 공략 쓰려고 이것저것 알아보려던게 좀 크긴 한데요 뭐 2등이나 3등이나 60개니까요~^^
그동안 전쟁팁글들을 봐왔었는데 제가 본것들만으로는 너무 부실하거나 별 내용없는 글들이
너무 많이 보였습니다 그래서 제대로 된 팁글한번 올려보고자 이렇게 씁니다
글의 내용들은 제가 저번 토요일 하루동안 전쟁 돌면서 얻은 것들입니다
이미 알고 있는 부분들이 있을수 있지만 잘 정리해서 써보겠습니다
1. 일단 첫번째로 점수에 관한 것입니다
빛과 어둠 전쟁은 근원을 많이 모아야 이기는 진영싸움입니다
하지만 최근 진영마다 랭킹에 따른 다이아를 보상으로 주고 있기 때문에 개인랭킹점수도
꽤나 중요한데요 점수에 대해 알아보겠습니다
상대진영 드래곤과 싸워서 이기면 50포인트를 받습니다
획득한 근원 1개당 20포인트를 받습니다
전쟁자본은 포인트에 아무런 영향을 주지 않습니다
또한 폭탄으로 인하여 얻은 승수 또한 점수에 영향을 주지 않습니다
예를 들어 탐험을 갔는데 상대 진영 매복 드래곤과 만났다
싸움에서 이겼고 근원 3개를 얻었다 = 3*20+50 = 110점이 되겠습니다
싸움에서 졌다 = 그냥 아무것도 없습니다 ㅠㅠ.
몬스터를 만나서 이겼고 근원 5개를 획득하였다 = 5*20 = 100점이 되겠습니다
아무것도 만나지 않고 돈 또는 근원을 획득한 경우 돈은 포인트에 아무런 영향을 주지 않고
근원을 획득한 경우는 마찬가지로 갯수에 따른 포인트가 올라갑니다
이제 개인랭킹 점수가 어떻게 올라가는지 알게 되셨을 겁니다
2. 그렇다면 이제 어떤 플레이 방식이 개인랭킹 점수에 도움이 되는지 입니다
어둠 진영만 플레이한 저로써는 어둠진영의 기준으로 말씀드립니다
상대 드래곤과 만나서 이길 경우 근원은 1개~5개를 줍니다
몬스터를 처치할 경우 3개~7개를 받습니다
아무것도 만나지 않고 근원만 획득하는 경우는 3개~10개를 얻습니다
이 경우 3개~10개의 증거스샷입니다
10개 짱짱맨입니다 200포인트 올라갑니다 오오 ^0^
평균을 계산해보면 상대 드래곤과 싸워서 이기면 평균 3개+50점인 110포인트
몬스터를 잡아서 얻는 근원 평균은 5개이므로 100포인트
아무것도 안만났을 경우 근원을 주거나 돈을 주지만 돈을 주는 경우는 거의 걸리지 않았고
근원과 돈을 주는 경우 딱 반반 확률도 아니고 정확한 비중을 몰라서 근원만의 경우를 생각하면
평균 6.5개이므로 130포인트입니다
따라서 개인 랭킹 점수를 올리는 것은 매복보다는 탐험이 좋습니다
3. 폭탄 vs 덫?
많은 분들이 현재 덫이 효율이 좋다고 말하고 있습니다
폭탄과 덫에 대한 부분을 확인해보도록 합시다
덫의 경우 최대 15분 제한이 가능합니다 폭탄은 200데미지를 주고
걸린 대상이 졌을 경우 승수가 올라갑니다 하지만 승수는 점수에 영향을 미치지 못합니다
설치 전에 킬수가 330 이던 것이 폭탄 3명이 걸린 후에 킬수가 333으로 올라간 것이 보입니다
하지만 점수를 확인해보니 점수는 올라가지 않았더군요 ......ㅠㅠ
하지만 폭탄이 좋은 것은 상대를 지게 할수 있다는 겁니다
폭탄에 걸린후 상대진영 드래곤을 만나면 대형의 경우 200 까지고 시작합니다
랭커분들이 걸렸을 경우 상대가 빈약하면 문제 없지만 같은 랭커 수준이면 치명타입니다
200피의경우 드래곤의 스탯이 낮은 분들에게는 더욱더 치명타이구요
중요한 것은 상대진영 드래곤을 먼저 만나지 않고 몬스터를 만났을 경우
몬스터와 싸울때도 깍인피로 싸우고 그다음에 상대진영 드래곤을 만난 경우
또 다시 중복 적용되서 피가 깍여있는채로 또 싸우게 됩니다
이 부분은 의도한 것은 아니라고 보이지만 현재로서는 그렇습니다
이 경우 몬스터한테 죽게 할 확률도 있지만 안죽었을 경우 그 다음 상대 진영 드래곤을 만날 경우
지게 만들수 있는 경우까지 생깁니다 싸움에서 지게 되면 1개~5개의 근원은 얻지 못합니다
이 때 이렇게 생각하시는 분들이 있을 겁니다 아 어떻게 몬스터랑 싸워서 지는가
본인 드래곤의 속성에 맞게 몬스터 능력치가 세팅이 되는데~ 라고 말씀하실수 있습니다
물론 저도 몬스터한테 딱 한번 죽어봤습니다 바로 치료가 뜨더군요 ㅠㅠ
하지만 몬스터를 만만하게 보시면 안됩니다 제 풀스탯 흑룡이 몬스터와 싸운 스샷입니다
몬스터 파워 어마어마 합니다 밑의 경우 방어하기가 3번이 성공했는데도 불구하고 겨우 이겼습니다
제가 폭탄을 맞았다면 몬스터한테 죽었겠죠~
상대진영 드래곤에게 지든 몬스터한테 죽던 그 타이밍에 근원을 획득하지 못하는 것도 치명타인데
몬스터한테 지면 치료상태가 걸린다는 것이지요
이 경우 제가 몇분후에 치료가 풀리는지 체크를 못했습니다 ㅠㅠ.... 아시는분 제보 바랍니다 댓글로
공략을 쓸 생각으로 처음부터 불태웠던 것이 아니라 딱 한번 죽었던 그 순간을 ㅠㅠ... 죄송합니다
-수정하겠습니다- 몬스터한테 죽으면 30분간 행동 불능이라고 정보주셨습니다
덫의 경우 최대 15분까지 행동 불능이지만 폭탄으로 인해 상대가 몬스터에게 죽게 할 경우
30분까지 행동불능을 만들 수 있습니다.
덫의 경우 피로도가 0에서 10까지 차는데는 30분 씩이나 걸리고 핫식스 먹어가면서 하지 않는
유저의 경우는 드래곤 수가 1,2마리가 아닌 이상에는 덫에 걸려도 별 지장이 없습니다
탐험으로 몬스터를 잡는 것은 어려운 것이 아니니까요
덫은 랭커분들은 겨냥한 방해공작이라고 할 수 있습니다 그것도 핫식스를 퍼마시면서 하는 분들이요
제가 이번 전쟁에 참여했을 때의 드래곤입니다
제 드래곤 보유 현황입니다 전쟁으로 참여할 수 있는 드래곤은 20이상부터입니다
풀스탯이 2마리 그리고 피 -20몇에 공,방 -4,5정도인 풀스탯에 가까운 샌드1마리
나머지는 그냥 도감을 위해 키운 것들입니다 하지만 마릿수가 상당하죠
저의 경우 항상 20마리 가득 채워져있습니다 이런 고로 저한테 덫이 걸려도 뭐 운이 없다쳐도
제가 주로 쓰는 3마리가 한꺼번에 다 걸려있는 경우는 흔치 않고 걸린다 하더라도
그냥 그저 그런 드래곤으로 탐험만하면 근원은 모입니다
보유 드래곤 수준이 이거 밖에 안되는 저인데도 이러한데
풀스탯 캡드가 넘쳐나시는 분들은 뭐 더 여유가 있다고 생각합니다
따라서 제 생각으로는 덫만이 답은 아니라는 것입니다
몬스터한테 죽었을 경우 행동 불능이 30분이라는 점을 감안하면
폭탄도 나름대로 큰 효율성을 가지고 있다는 점 말씀 드리고 싶습니다
4. 개인랭킹에 관한 결론입니다
개인 랭킹 점수를 올리고 싶으시다면 탐험만 줄기차게 하시면 됩니다
폭탄으로 올라가는 승수가 개인 점수에 영향을 미치지 않는 관계로
덫이든 폭탄이든 설치할 시간 따위는 없습니다 상대진영 드래곤을 만났을 때
승리가 얼추 확신이 될만한 스탯의 드래곤을 최대한 많이 보유한 상태에서 죽어라 핫식스 먹으면서
탐험하는 것이 답입니다 이번에 제가 그렇게 했구요
조금이라도 손을 놓으면 금방 따라잡히더군요 무섭습니다 ㅎㄷㄷ....ㅠㅠ
그럼 그렇게 핫식스를 빨면서 하면 본전을 뽑을수 있을까? 입니다
이번에 제가 이렇게 불태웠던 이유는 서버이상으로 인해 4시쯤? 부터 시작됬었던것으로 기억합니다
그때부터 해서 12시까지 8시간을 했고 핫식스는 거의 50~60개정도 썻던 것으로 기억합니다
너무 많이 써서 정확한 갯수가 기억이 안나는데요 요정도라고 치고 제가 3등해서 얻은 다이아는
60개입니다 전쟁 참여비는 어짜피 환급해주니까 쌤쌤 치고 랭킹에 이름 올리것 빼고
다이아로써의 이득은 거의 없네요 ㅎㅎ 전쟁 전후로 제 다이아가 한 10개정도?
늘어났던 것으로 기억합니다...... 괜히 함부로 도전하지마세요 1,2,3등 아니면 큰 손해니까요 ㅠ
매복은 상대가 걸리기까지 시간도 걸릴 뿐더러 몬스터를 잡을때하고 차이도 안나고
평균적으로 시간이며 근원 갯수며 도움이 되지 않습니다
따라서 개인랭킹에는 탐험이 답이라고 생각합니다
5. 빛과 어둠의 언밸런스? 빛이 이길방법은 없는가?
제가 빛 진영을 선택해본적이없어서 정말로 빛 진영에서 근원 획득이 평균적으로
낮은지 어떤지에 대해선 알지 못합니다 0개에 걸리는 경우도 있다는 글을 본적이 있는데
이 부분은 제가 빛 진영을 가봐야 알것 같습니다
운영자가 생각이 있다면 그렇게 언밸런스하게 하지는 않았다고 생각합니다
그렇다면 무슨 차이일까요? 개인적인 생각으로 빛은 매복을 많이 하는것 같습니다
상대진영 드래곤과의 싸움으로 얻는 근원은 1개~5개 아 근원 갯수는 무조건 어둠 기준입니다
몬스터워 싸워서는 3개~7개 탐험에서 아무것도 만나지않을 경우 3개~10개 근원 획득입니다
전쟁은 근원을 많이 획득한 진영이 이기는 만큼 상대진영 드래곤과의 싸움보다는
탐험이 근원을 더 많이 획득하기 때문에 탐험이 진리라고 생각하빈다
따라서 진영에 도움이 되던 개인 랭킹을 올리고 싶던 탐험이 답이라고 생각합니다
그럼 빛과 어둠 서로 매복하지 않은 채 탐험만 하게 된다면?
서로 킬수는 만들어지지 않고 근원만 얻게 될테고
근원 획득 확률 밸런스가 같다면 어느 진영이 더 많이 열심히 탐험하는가가 승부의 요점이 되겠습니다
확률에서는 시행횟수가 커지면 커질수록 평균에 가까워지니까요~
실제로 빛진영과 어둠진영에서 킬수는 크게 차이가 안나는데 근원은 너무 차이나더군요
제 말대로 빛이 매복을 많이해서라면 이 다음 전쟁부터는 탐험만 해보시길 바랍니다
그렇게 킬수는 안나오고 탐험으로인한 근원 획득 싸움만 일어나게 되면
빛도 이길수 있지 않을까 싶습니다
그렇게 되면 그때 제가 빛으로 옴겨가보도록 하지요~ 오오 ^0^ 이 얼마나 박쥐같은...
6. 결론입니다
매복을 효율이 좋지 않습니다
탐험이 답입니다 모두 탐험 돌립시다
덫과 폭탄은 돈이 많이 벌리는 랭커분들은 폭탄 설치합시다
어짜피 개인랭킹 점수 올리려면 폭탄 설치할 시간도 없으니까 9000원 모였을때
대형폭탄 6개 한번씩만 박아주시면 됩니다 저도 그렇게 했구요
다른 분들은 싼 가격의 덫 많이 깔아주도록 합시다~
그리고 빛진영 이번에는 분발해서 이겨보도록하세요
매복은 안좋으니까 매복 그만하고 탐험한번 해보세요~
저도 빛진영 드래곤 얻고 싶어서 다다음부부터는 빛 갈 생각입니다
어둠은 다 모았으니까요 ㅠㅠ
이상 전쟁에 관한 팁이였습니다