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콜로세움 데미지 계산법!

0 서ㅣ경 포덕♥
  • 조회수3205
  • 작성일2015.04.29

←보시기 전에 한번만 클릭! 부탁드려요^^



음 팁게는 오랜만이네요ㅎㅎ

이 팁은 제목 그대로 데미지 계산법인데요..

드빌2 팁게의 대마농장님의 팁(http://dv2.dragonvillage.net/community/?tips#page=1&pageSize=20&table=tips&mode=view&no=1033&ca_name&talent)

을 보다가 우연찮게 구하게 되었습니다^^;


일단 링크를 통해 보실 수 있듯이 드빌2의 데미지 계산법은

{(40x공격력)/(방어력)}x(0.95~1.05)입니다.

혹시나 해서 드빌1에도 적용해 보았습니다.

공격력이 89(+44)=총 133인 제 베네지가

방어력이 48(+24)=총 72인 에그드래곤에게 평타를 때렸습니다.

일단 데미지는 56이 떴는데요

위 공식을 대입해보면

40x133=5320

5320/72=73.88888...이 나왔습니다.

이렇게 된다면

70.19444..(반올림시 70)~77.58333..(반올림시 78)

라는 범위가 나오는데요.

56은 이에 비하면 너무 부족하죠..


그래서!

(40x공격력)을 (30x공격력)

으로 고쳐서 계산해보니

30x133=3990

3990/72=55.41666...이 나왔습니다.

이렇게 계산시에 나오는 데미지 범위는

52.6458333..(반올림시 53)~58.1875(반올림시 58) 입니다!

56은 이 범위 안에 포함되므로

드빌1 콜로세움의 데미지 계산식은


{(30x공격력)/(방어력)}x(0.95~1.05)


이라는 것을 알 수 있습니다^^

많은 분들께 도움이 되셨기를 바랍니다ㅎㅎ



(크리티컬과 폭발스킬 등의 경우는 넣지 않았습니다. 위 식은 평타에만 적용되니 참고해주세요^^)

댓글14

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