발톱? 깃털? 무엇을 고르시겠습니까..
제프☆
+ 크리데미지 2배보다 살짝 적음.
많은 분들이 머릿속에 정해두신 공식이 있을겁니다.
얘는 이거 껴야되고 쟤는 저거 껴야되고..
많은 분들이 공각은 발톱이라고 하시듯이 각자 애들마다 잘맞는게 있다고 하시는데.
결론부터 들어가자면 소수의 경우를 제외하고, 전혀 그렇지않습니다.
발톱과 깃털. 14퍼를 기준으로 조금 풀어보겠습니다.
발톱은 14퍼+기존 능력, 깃털도 마찬가지죠.
여기서 조금 더.
두가지 경우를 만들어보겠습니다.
a는 발톱,b는 깃털입니다. 참고..
이론상으로 50번 때려서 7번 저런 능력이 발동될때,
크리와 회피가 다른턴에 일어날 경우와
같은 턴에 일어날 경우.
다른턴에 일어나면, a는 하나 때리는걸 두배데미지로때리고
B는 하나 맞을걸 안맞죠.
결국은 똑같은겁니다.
하지만 같은 턴에 일어나면?
네. B는 깃털의 효과로 피할거 피하는데
A는 원래 때릴것 못때리는거에 그치지 않고 발톱의 효과도 못써먹죠.
어떻게되든 이론같게만 일이 일어나면, 깃털은 어느 상황에서도 손해를 보진 않죠.
크리는 평타 또는 하타일뿐.
그리고 공각. 공각의 경우에도 발톱이라고 더좋아지는건없어요.크리가 발동되면 추가뎀이 있습니까?
크리를 때리면 그냥 데미지가 크게보여서(특히 공격높은 공각) 얘가 더 낫겠구나. 그러시는듯합니다.
공방진각의 경우엔 발톱이 낫긴하겠죠.
그럼 20대 1 보스전의 경우엔?
앞놈들 깃털 뒷놈들 발톱.
이건 당연한 이유가 앞놈들은 조금 더 때리는게 중요한게 아니구 턴을 더 끄는게 중요한거거든요. 탱커들이 한대 더 때린다고 얼마나 아프겠어요?
뒷놈들은 나중에 생명을 연명한다기보단 앞놈들,그리고 약한 몸빵이 버텨줄때까지 더 때리는게 중요하고요.
결론- 콜로에서 공방진각 제외 성능은 깃털이 더 높다
네. 그냥 지극~~히 개인적인 생각입니다.
오류가 있을 확률 높습니다.
폰으로 작성해서 오타확률도 높고요.
오류지적,오타지적 환영합니다.