지역/탐험횟수 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
탐험 | 희망의 숲 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
난파선 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
불의 산 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | |
바람의 신전 | 4 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
하늘의 신전 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | |
무지개 동산 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | |
던전 | 어둠의 제단 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 |
나무 던전 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | |
고룡의 무덤 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | |
심해 | 별빛의 산호초 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 |
청록의 해저화산 | 4 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
고요의 암석터 | 4 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 |
모바일에서는 표가 짤리는거 같습니다. -_-
각 지역별 1~10회 탐험시 나오는 포인트 입니다.
탐험 횟수가 10회 이하로 나오는 경우는 다이야로 미션을 갱신하는 방법밖에 없으며,
다이야 1개 소모시 10분이 단축되고, 미션이 갱신 될 시간내에 다이야를 소모하여야 적용됩니다.
즉, 탐험 미션 완료 후 2개의 다이야를 즉시 소모 하거나, 미션 갱신 시간이 10분이내 일 때
다이야를 소모해야 합니다.
던전과 심해 미션은 처음 보신다구요? 던전과 심해 미션도 다야를 써야만 나옵니다.다이야 소모는 수집의 경우에도 해당되어 비교적 구하기 쉬운 아이템들로 구성되기도 합니다만
가성비로는 비추천이고, 던진 미션은 여러번 테스트 해보았으나 다이야로 갱신한다고 하여
해당 몹의 출몰 확율은 올라가지 않는 것으로 보입니다.
10회내 탐험으로 최적의 시간대비포인트 효율은 무재개 동산과 던전지역 1회 탐험이며,
효율이 가장 낮은 곳은 희망의숲, 해저화산, 암석터 10회 탐험으로 나타났습니다.
흥미로운 점은 바람의 신전=청록의 해저화산=고요의 암석터 라는것입니다.
시간이 훨씬 오래 걸리는 지역의 포인트를 왜 저렇게 설정해 놨는지 이해 할 수 없는 부분입니다.
아시다시피 다야를 소모하지 않고 일반적으로 진행할 경우 10회 이상 탐험은 효율이 극히 낮아 집니다.
예를 들어 난파선 10회 탐험이 4점이지만 27회를 탐험해도 5점을 준다거나,
불의산 10회 탐험에 6점이지만 18회를 탐험해도 7점을 주는 형식입니다.
물론 다야 소비에 따른 리스크는 발생합니다만 시간이 아까우신 분들에게는
나쁘지 않은 선택으로 보입니다.
길포 하면서 뻘짓 한번 해봤네요.