안녕하세요, 가입 7년차에 처음으로 팁게에 글을 써보는 유저입니다.
https://www.dragonvillage.net/dv1/board/tip/?mode=read&b_no=38584&type=all&keyword=combat
오랜만에 복귀해서 달빛호수 님의 글을 읽고 콜로세움에서 최적화된 젬과 물약, 인챈트 에 대해 나름의
연구를 해보았고, 이 조합을 계산하는 프로그램(콜로용 드래곤 세팅기)를 제작하게 되었습니다.
우선 콜로세움에서 사용되는 능력치 공식은 다음과 같습니다.
최종 능력치=(고유 능력치+젬+각성강화 능력치)*(인챈트+장신구)+물약+도감 컬랙션 능력치
해당 프로그램은 위 공식과 달빛호수님이 주장하신 combat power 이론을 기반으로 입력된 드래곤의
CP를 최대화하는 젬, 장신구, 물약, 도감 조합을 찾는 프로그램입니다.
해당 사진은 프로그램을 실행시켰을 때 사진입니다.
조합을 알아내고자 하는 드래곤의 고유 능력치를 체 공 방 순서로 사이에 한칸의 공백을 두고 입력한 뒤
엔터를 입력하시면 됩니다.
단 각성드래곤은 각성 강화 능력치를 적용한 값을 입력해야 합니다.
저는 피공형 강림의 능력치를 예시로 입력했습니다.
이제 도감 컬랙션에서 추가되는 능력치를 같은 방식으로 입력해주면 됩니다.
올바르게 입력을 하셨다면 해당 드래곤에서 가능한 최대 Combat Power와 그 값을 만들기 위한 젬배치와 장신구 인챈트,
물약이 표시됩니다.
이때 계산은 36젬, 인챈트는 20.3%, 7렙 물약을 기준으로 이루어진 것입니다.
이 화면은 제가 현제 키우고 있는 밀라 SS 21층에 대한 결과 값입니다.
이미 강림과 진각의 배치는 어느정도 확립이 되었으니 용마다 능력치 편차가 큰 등급용의 배치를 찾는데
사용하시면 좋을 것입니다.
덧붙여 인챈트가 대부분의 경우에서 체력몰빵되는 것으로 나올 것입니다. 초기에는 이러한 현상이 구현상 오류인 줄
알았지만 확인해 본 결과, 정상적으로 작동하는 것임을 확인했습니다.
이는 컴퓨터의 특성 중 하나인 소수점 버림 때문입니다.
만약 체공방 밸런스가 맞게 장신구를 착용한다면, CP는 체*공*방이기 때문에 대략 1.203 * 1.1 * 1.05=1.389465 배만큼
증가할 것입니다.
반면 체력 몰빵을 하게되면, 1+0.203+0.1+0.05=1.353배 만큼 증가할 것입니다.
그러나 드빌 역시 능력치의 소수점을 버리고 있습니다. 때문에 원래 큰 값인 체력에 값을 곱해주는 것이 소수점 아래로
버림되는 값을 줄일 수 있습니다. 또한 도감과 물약 능력치가 곱셈 전에 적용되지 않았기 때문에 실제로 이 값들 까지 적용한다면
CP값은 체력에 몰빵하는 것이 제일 유리합니다.
그래도 밸런스를 중시하는 분이 계시다면 나누어 인챈트를 하는 것도 큰 상관은 아마도(?) 없을 것입니다.
마무리하며, 프로그램의 신뢰성에 대한 의심을 품고 계시거나, 35젬, 8렙 물약등으로 프로그램을 조정하고 싶으신 분들을 위해
아래 링크에 프로그램과 소스코드를 함께 첨부하도록 하겠습니다.