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길드전 정령선택의 새로운 관점

50 불명°
  • 조회수3927
  • 작성일2023.05.17

글에 들어가기에 앞서서, 이 팁글은 제목만 거창하지 사실 제 의견일 뿐이라 큰 내용은 없습니다. 참고용으로만 봐주시면 좋을것 같습니다.


스펙에 관련된 글인만큼 제 소개먼저 하겠습니다. 안녕하세요 드빌은 10ㄴㅕㄴ차, 계정은 새로파서 8ㄴㅕㄴ차인 스테곱니다. 저는 소오강호 길드의 부길마이고, 스펙은 뛰어나진 않지만 27풀강(9막플)이고 스테고에 준 정령을 제외하곤, 전부 길드전용들에게 올인했습니다. 이 글을 읽으러 오신 모두에게 감사의 말씀을 드립니다.


요즘 홈피를 보면 '좋은 정령이다' 를 정하는 기준이 비밸450이상(4억5천만 이상)이라는 것을 알 수 있었습니다. 그럼 비밸이 무엇인가? 하면 b-value(balance value) 즉 밸런스의 가치를 수치화 한 것으로, 체공방의 곱으로 나타냅니다. 


그럼 비밸의 장점은 무엇일까요?  바로 그 정령만의 최고의 밸런스를 수치화할수 있다는 것입니다. 스텟이 낮을수록 같은 수치의 스텟이라도 더 높은 효율을 가지기 때문에 이러한 효과가 나타납니다. 예를 들면, 방어력이 300일때 방어력 100을 추가하는 것과, 방어력이 700일때 100을 추가하는 것은 효율이 확연히 차이납니다. 다른 스텟들도 이러한 양상이 나타나기에 체공방이 가장 비슷해지는 비밸을 사용하게 되는 것입니다.


다만 비밸은 절대 완벽한 것이 아닙니다. 비밸의 단점이라고 할 수 있습니다. 그 이유는 바로 체력, 공격력, 방어력이 가지는 값어치가 4:1:1이 아니기 때문입니다. 이것은 이밸의 단점이기도 한데, 이로 인해 비밸과 이밸이 전투력이라고 말할 수 없습니다.


예를들면 1800 700 300(A용)과 1800 300 700(B용)은 이밸과 비밸이 똑같습니다. 그러나 데미지공식을 통하여 서로 버틸수 있는 턴수는 A용이 더 오래버틸수 있습니다.


실제 제가 체감하는, 예측하는 체공방의 성능비는 3.5:1:0.9정도입니다.

이는 두가지 이유가 있습니다.

첫번째는 실제로 체역배,방역배의 성능이 심각하게 낮다는 것입니다. 

두번째는 챔대 버프에서 볼 수 있습니다. 바로 방어력버프만 50%인 것이죠. 체력이 40%인 이유는 저도 잘 모르겠으나, 실제로 체력버프는 대부분 기피하는수준이죠. 공격력과 방어력의 성능이 1:1로 같다면 방어력50%성능이 압도적이겠지만 실제론 큰차이까진 없는것이 그 이유입니다. 운영진도 고려해서 버프를 넣은것 같습니다.


이 긴 서론을 통해 제가 하고싶은 말은 바로 비밸과 이밸을 절대적으로 신뢰하지는 말자입니다. 실제로 비밸,이밸이 낮아도 더 좋은세팅은 존재가 가능하다는 것입니다.


본론으로 들어가봅시다. 앞에서 너무 길었네요.


제가 좋은 정령이다 라는 기준은 아래와 같습니다.


1. 체역배,방역배로 몰리지 않는 정령

->물론 이러한 형태로도 좋을 수는 있지만 선호하긴 힘듭니다.

2. 노버프기준으로 비밸,이밸을 보는 것이 아닌, 1버프를 적용후에 비밸,이밸을 본다.(기준치 약 비밸510이상,이밸6100이상/자신만의 기준치를 정해도 됩니다.)

->이 기준치는 물론 체공방버프 어떤버프던 가능해야 좋습니다. 한 버프에서만 넘기면 1회성이기 때문이죠. 노버프기준이 아닌 버프적용후 보는 이유는 바로 자본의 낭비를 줄이기 위해서입니다. 이게 무슨 스테고소린가 싶으실수도 있습니다. 이러한 이유는 저한테서도 볼 수 있습니다. 소개에서 말씀드렸듯이 저는 27풀강정령을 소유하고있습니다. 그러나 제가 주로 쓰는 정령은 단 5개정도에 불과합니다. 어지간한 정령들이 1버프를 받고서도 막플보다 안좋기 때문입니다. 이로 인해 정령갯수가 무의미한 수준입니다. 즉, 저희는 막플이 아니고서는 노버프로는 정령을 거의 안쓰게됩니다. 후반으로 갈수록. 초보분들은 물론 먼 미래일수도 있지만, 모르는일입니다. 오히려 초보일수록 더 신중해야됩니다. 강화자본이 적은편은 아니니까요. 물론 3풀강까지는 뭐라도 키우는게 우선입니다. 그러나 그 이후로도 노버프450을 보고 키우시게 되신다면, 저처럼 관상정령이 될지도 모르는 일입니다. 여러분의 자본과 돈을 위해서라도 3풀강이후로는 버프를 적용후 계산해보시는것을 권장드립니다.

3. 2번과 비슷합니다. 버프를 2종류이상은 받아야 좋은정령을 키우자.

->쉽게 말하자면 1회성으로만 사용할 수 있는 정령을 키우는 것은 줄이자는 것입니다. 예를 들면 공버프를 받아야만 공400을 넘는다던가 하는 정령은 낭비가 되기 쉽다는 것입니다.

@@추가 4번. 억지로 장신구,인첸을 준비하지 않아도 되는 정령@@

->진짜 정령하나때문에 여보주방첸 이런거 만드는건 진짜 낭비입니다. 제발 이런건 피해주세요



여러분은 저처럼 자본을 막 날리지 않으시고 효율적인 정령육성 되시길 바라겠습니다. 


요약

1. 노버프기준이 아닌 버프계산후 정령스텟을 보자

2. 스텟이 한곳으로 몰리지않는 정령을 우선적으로 택하자


원체 글을 못쓰다보니 다 읽으신분이 있을까싶네요...이 글은 언제까지나 개인의 의견일 뿐이며, 참고만 해주세요. 도움이 되셨다면 스테고갓또는 추천부탁드립니다.


제 목표는 팁게에는 없는 팁들만을 작성해보려고 합니다. 다음 팁을 생각중인것은 진각성의 스킬에 대해 작성해보려고 합니다. 팁게에서는 찾을 수 없는 것 중 궁금하신 정보들도 남겨주시면 참고해보겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.


스테고 귀엽다



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