공역배 : 비벨이 나보다 높은 상대랑 싸울 때 유리.
방역배 : 비벨이 나보다 낮은 상대랑 싸울 때 유리.
체역배 : 비벨이 나보다 낮은 상대랑 싸울 때 유리.
밸런스 : 밸런스 있게 유리하고 불리함.
길용 치는 입장 = 공역배가 유리
이유
공역배이면 턴 수가 줄어 변수 창출 확률을 높임.
체, 방역배면 턴 수가 늘어 변수 창출 확률을 낮춤.
실제 시뮬레이션을 몇십만번 돌린 결과 비벨이 높은 상대가 비벨이 낮은 상대를 칠 때 상대가 공역배일 때가 승률이 낮게 측정이 됨.
단, 비벨을 엄청 줄이면서까지 역배를 바꿀 필요가 없다.
시뮬레이션 결과 비벨이 높으면 결국 유리할 수밖에 없기 때문에