
(시작하기 전,
빛 속성은 요르문간드에게 받는 피해가 감소합니다.
알고 가셔야 글이 이해가 될 겁니다)
Q1: 빛 체방이 좋다던데 빛 체방을 무조건 키워야 하나요?
A: 빛 체방은 오히려 추천드리지 않습니다
키우는 난이도가 너무 높은데 비해
빛 방어/빛 체력과 큰 차이가 나지도 않습니다.
따라서 값싸고 키우기 쉬운 미드가르드 탱 용들을 추천해드리자면
[ 프로텍트 드래곤(방어) / 개틀링곤(방어) / 엔젤 주니어(체력) ]
이렇게 추천드립니다
Q2: 버프는 어떻게 받는 게 좋은가요?
A: 정령이 강력하다고 하면 기본적으로 무난한 버프는
체력 10 공격10 방어10 입니다만 (공격6~10 고정, 10 추천)
미드가르드 버프는 정령/펜던트까지 반영된 최종 스펙에
스탯 버프가 들어가기 때문에 본인의 정령 상태에 따라 유동적으로 버프를 챙겨가는 것이 좋겠습니다
예를 들어 본인의 정령에 체력 옵션이 많다면 체10 방10 대신
체20으로 몰아주는 식으로 버프를 유동적으로 챙겨가시면 됩니다
+4층에서 받는 회피/크리 5% 버프는 뭘 받든 큰 차이가 없습니다
Q3: 정령은 어떻게 가져가야 하나요?
A:
탱커 : [체력/방어 %]
딜러: only [공격 %]
탱정령의 경우에는 정답이 없습니다.
체력/방어 옵션으로 몰아져있고(둘 중 하나로만 있어도 ok)
(% 옵션) > (+ 옵션)
인 정령은 대부분 사용 가능합니다 (6성 기준)
"내가 이 정령만 강화해서 붙이면 바로 요르문 클리어가 될 것 같다!" 이게 아닌 이상
3성, 4성, 5성 정령들은 [%] 옵션으로만 이루어진 정령만
강화하시는 걸 추천드립니다(나중에 합성으로 6성으로 올리기 위함)
Q4: 탱커가 중요한가요 딜러가 중요한가요?
A: 딜러의 우선순위가 더 큽니다. 탱정령들은 4~5성까지만 해두고
올공퍼 정령들을 먼저 5~6성작하는걸 추천드립니다.
Q5: 탱커는 무조건 다 빛으로 가져가야 하나요? 딜러는요?
A: 그건 아닙니다. 빛은 권장사항이며 타 속성 초월, 강림을 두고
10마리 전부 빛으로 가져갈 필요는 없습니다.
우선 빛 탱커는 3~4마리 정도로만 키워두고 나머지 탱커들은 자유롭게 가져가도 되겠습니다. 정령을 육성한 후 나중에 빛 탱커를 추가로 키워서 정령합성을 통해 옮겨서 사용하시면 됩니다.
딜러는 속성 상관없이 공격/체공 강림을 사용하시면 되겠습니다
읽어주셔서 감사합니다. 더 추가할 내용이 있다면 추가해보겠습니다