
현재 잠식된 요르문간드는 11~16자리에 관통 공격을 하며
17~20번까지도 전체 공격 패턴에서 피격됩니다.
이때, 보통 15~20자리에 어둠 공격 9.0을 배치하실 텐데, 모든 스텟을 공격에만 몰아준다면 방어 체력이 각각 1116/221이 됩니다.
물약을 먹여도 1140/227이 나옵니다.
이 경우에 정타로 1회 피격시 485 데미지를 받습니다.
크리시에는 971, 방어시에는 172를 받습니다.
자 그렇다면 정타 2회 방어 1회의 총 데미지는 1142입니다. 물약먹은 체력보다 2 높죠.
이 때문에 우리가 체력을 단 3만 올려주어도 또는 방어를 조금만 올려줘도 생존력이 상당부분 개선됩니다. 생각보다 방어 확률이 높기에 방어를 1회만 해도 3회 피격을 당하고도 살아서 딜을 하게 됩니다. 이렇게 된다면 마리당 최소 1000딜 이상 이득봅니다.
체력/방어를 올릴 때 가장 추천드리는 방법은 젬이나 장신구보다 정령의 부옵을 공이 아닌 체력이나 방어로 맞추어주는 것입니다.
현재 다들 둠공 딜러의 부옵을 공으로 맞춰주시는 걸로 아는데 그것보다 이렇게 하는게 공격 스텟을 최대한 덜 낮추면서 체력을 늘릴 수 있습니다.
이미 맞춰두신 분들은 요새 버프를 2/0/28로 하시는 것도 좋습니다. 체력이나 방어에 2퍼만 줘도 충분합니다. 전에 11-14 체력 세팅 공유해주신 궝벼몽뭉님의 글도 비슷한 맥락에서 나온 글이라고 생각합니다. 저는 체력만 실험해보긴 했는데 계산해보면 방어 부옵/요새 버프도 전혀 문제 없을 것으로 보입니다.
본인은 요새 버프 조정만으로 1할도 안되던 승률을 3할 정도까지 올렸습니다.
한줄요약
정령 부옵 공보다 체나 방 쓰세요