
업데이트 내용을 한 글에 적는게 좋을거같아서 기존 글을 삭제하고 새로 올립니다.
*잠식된 요르문간드 계산기*
https://tank-calc-nikmwo.pages.dev/
너굴님의 계산기가 원본이며, 해당 계산기의 계산식을 참고하였습니다. (제작,배포 허락 완)
길드 내에서 사용하다가 많은 분들이 써주셨으면 하는 마음에 배포합니다.
탱커계산기는 본인이 가지고있는 정령이 귀속된 드래곤과 장비 인벤토리를 입력하면 최대 14마리까지 자동으로 장비를 최적화해줍니다.
딜러계산기는 수동으로 용과 장비를 입력하여 딜러점수와 탱커점수(뒷줄 가운데 넣을때 참고) 를 산출, 비교할 수 있습니다.
이때 탱커계산기의 탱커점수와는 다르게 회피가 반영되지 않습니다.
*딜러 관통공격 관련*

그래프에서 색이 채워진 부분이 해당 드래곤의 탱커점수입니다
뒷라인이 관통공격과 20마리 전체공격을 피격했을경우 받는 대미지는 같습니다.
딜러의 탱커점수를 어디까지 올리면 관통공격을 정타 n대, 방어m대까지 버틸 수 있는지 대미지공식을 기반으로 측정했습니다.
n과m은 관통설정 버튼을 눌러 직접 설정할 수 있습니다.
노란색 기준선은 정타기준선이며 초록색 기준선은 방어기준선입니다.
예를들면 위 그래프의 솔라의 경우,
관통 정타 4대를 버티며, 방어를 할경우 추가로 1대를 더 버팁니다.
드슬의 경우에는 관통 정타 4대는 버틸 수 있으나, 방어를 하여도 추가로 1대를 더 버티지는 못합니다.
(물론 회피를 하면 추가로 더버팁니다)
눈여겨볼 점은 팁게에 "몰라모르겠다고" 님께서 작성해 주신 글처럼,
어둠공에 부옵방어를 주거나, 부옵공에 체력이나 방어버프 2%를 준다면 관통공격 정타2회+방어할시 1회를 더 버틴다는 점입니다.

가장 위가 부옵방, 버프공30%
두번째가 부옵공, 버프공28%, 체2%입니다.
sample은 어둠공에 공격올인세팅입니다.
이 경우에는 정타2대는 버티지만, 방어를 한다고 해서 한대를 더 버티지는 못합니다.
어느정도의 실험을 해보기는 했지만 정확하지 않은 내용이 있을 수 있으며 어떤 세팅이 가장 효율적인지는 모르니 직접 트라이해보시는걸 추천드립니다. 모두 잠식된 요르문간드 도전 힘내시길 바랍니다.

도움을 주신 너굴님, 닉스님, 어둠공 세팅을 공유해 주신 몰라모르겠다고님께 진심으로 감사드립니다
코딩 1도할줄모르는 저대신 모든 작업을 해준 gpt에게도 위로의 한마디를 건넵니다.