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[개발자노트] 8월의 개발자노트

100 『GM』바위드래곤
  • 조회수10422
  • 작성일2017.08.28

반갑습니다 테이머 여러분!


새로운 개발 소식을 가지고 등장한 [GM] 바위드래곤 입니다.


갑자기 등장한 HJ브로의 게임은 다들 잘 즐기셨는지 모르겠군요.


네?


아...


자, 이제 8월의 개발자 노트를 시작하겠습니다!




- 챔피언 대전


1. 챔피언을 가려보자


자, 지난 개발자 노트에서 살짝 겉만 핥았던 챔피언 대전에 대해 조금 더 상세히 알려드리죠.

기대해도 좋습니다.

이거 꽤 괜찮을듯 ㅋ


2. 필요한 드래곤은 9마리


챔피언은 끝판왕입니다.

완전무결한 절대자죠.

그렇기에 챔피언은 약점이 있으면 안됩니다!

그러므로 드래곤도 9마리나 사용하면서 최강자를 가려야 하는거죠!


3. 3번의 태그전


3개의 팀을 구성해 총 3번의 전투를 치뤄야 합니다.

3판 2선승제로 초반 조합만 좋으면 3팀 드래곤은 구경도 못하겠죠?

각 팀 구성은 다음과 같습니다.

1팀 : 45레벨 캡슐, 각성, 초월 드래곤

2팀 : 20~21레벨 드래곤

3팀 : 45레벨 성체 드래곤

자, 조합에 대한 촉이 왔나요?

동굴에서 죽치고 있던 바로 그 드래곤이 나설 때인가요?


4. 새로운 요소의 등장


자, 이쯤되니 새로운 사실을 밝혀야겠군요.

챔피언 대전은 단순히 드래곤만 치고박는 싸움이 아닙니다.

매일 매일 변경되는 속성 버프와, 정령의 능력치가 적용된다는 사실!

만능 드래곤이 있으시다구요?

그래서 그거 뭐 오늘 요일 버프 받나요? 정령은 있나요?

준비할게 한두가지가 아니겠죠... 그만큼 챔피언의 길은 멀고 험합니다.

심지어 거기에 더해, 안타깝게도, 아무나 챔피언에 도전할 수 있는 건 아닙니다.


5. 깐깐한 참가 조건


일단 32명의 선수만 참가 가능합니다.

그리고 '동관' 이상만 참가 가능합니다.

마지막으로 '지난주 주간 랭킹 상위 유저'만 참가 가능합니다.

정리하자면 '참가 신청한 동관 중 지난주 랭킹 순위로 32명 선발'이 되겠죠.

아, 한가지 추가하자면 참가비인 '50황다'를 지불할 능력자겠군요.

물론 선발에서 떨어지면 참가비는 돌려드리니 안심하시길 바랍니다.


6. 우승 보상


다이아 많이 주냐구요?

참 나 ㅋㅋㅋ 챔피언한테 그깟 다이아 따위... 엄청 드립니다.

문제는 다이아가 아니죠.

챔피언은 무려 한달간 '챔피언의 위엄'을 가지게 됩니다.

말로만 가지는 그런 위엄이 아니라 발밑에 이펙트가 생기게 되죠!

뿐만 아니라 대량의 랭크 포인트도 얻게 되니 이만한 보상이 있을까요?

일단 여기까지는 깔아놓고, 이제 뭐를 더 줘야 챔피언같을까 고민중입니다.

너무 많이 주지는 말라구요?

어......

챔피언인데요?


7. 후원 혜택


이번에는 관전자들도 혜택을 받을 수 있습니다.

32명의 참가자 중 자신이 좋아하는 참가자를 선택해 후원을 할 수 있죠.

자신이 후원한 참가자가 더 많이 이기고, 우승까지 하게 되면 후원자도 큰 혜택을 받게 됩니다.

각종 아이템 보상은 물론, 후원 참가자가 우승하게 되면 동굴에 장식하는 후원자의 배지 까지!

본격적으로 우승 후보자에 대한 분석이 필요할 때군요.




- 랭크 포인트 개선


1. 먹을 곳이 없다


기존 랭크 포인트를 먹을데가 뭐... 콜로? 렙업 렙다?

뭐 또 어디 있었나요?

참혹한 랭크 포인트의 현실을 알게 된 저희 드래곤빌리지1 팀 일동은, 대대적인 개편을 마련했습니다.

좀 더 많이 먹을 수 있고, 좀 더 다양하게 먹을 수 있도록 말이죠.


2. 신규 랭크 포인트 획득처


랭크 포인트 획득처와 입수 포인트를 대규모로 늘렸습니다.

정령 성장, 왕궁 방어전, 토너먼트, 빛과 어둠의 전쟁 등등...

차후 획득처는 더 늘어날 수도 있습니다.

주간 보상을 위해, 금관을 향해 끝없는 도전을 시작해보세요!


3. 효율 개선


콜로세움의 랭크 포인트 획득 효율을 크게 상향했습니다.

특히 솔로전의 연승 시 포인트 획득률이 2배 이상 상승했죠!

뿐만 아니라 드래곤 획득 및 진화를 통한 최초 도감에 등록 시에도 대량의 랭크 포인트를 얻게 됩니다.

그리고 Lv+1과 Lv-1 아이템의 반복 사용을 통해 얻게 되는 랭크 포인트를 조절할 예정입니다.

이 외 다양한 부분에서의 효율을 개선했으니 조만간 찾아올 날을 기대해주시기 바랍니다.




- 드래곤 밸런스 개선 [방어 각성 편]


1. 다시 한번 찾아온 밸런스 조절


얘도 저번 개발자 노트때 살짝 언급 했었죠?

어느정도 준비가 되어가고 있습니다.

이번에는 웃던 분들에겐 더 큰 웃음을, 울던 분들에겐 웃음을 줄 수 있는 밸런스 조절이 되길 기도합니다.

제발...!


2. 방각이요


다들 알다시피 이번 밸런스 조절 대상은 방어 각성 드래곤입니다.

얘도 그동안 눈물깨나 쏟았을 것 같은 저질 승률을 보이더군요...

공각이 한번의 밸런스 조절로 날개를 달았던만큼, 방각도 좀 더 힘을 실어줄까 합니다.


3. 튼튼해져라!


제가 '[GM]바위드래곤'이라고 딱히 편파적으로 밸런싱 할 생각은 없으니 안심하시길.

되려 지금까지 얻어맞고 살던 방각에 눈길 한번 주지 않은 테이머 분들을 생각하니 누구 한명 소환하고 싶은 생각이 드네요.

무슨 뭐 박사라던데. 용 숨긴다고 하더니 홈페이지에 숨겼나 여기가 왜 터져 자꾸.

아무튼 방어 특화 드래곤이니만큼 좀 더 '단단'하고 '튼튼'하게 만드는 쪽으로 방향을 잡고 있습니다.

끝없이 버티고 버티다 최후의 일격을 날리는 드래곤이 되도록 말이죠.

강력한 공격력을 가진 드래곤에 대한 카운터가 될 수 있도록 조절 중이니 기대해주시기 바랍니다.


4. 기도


이번 밸런스가 잘 맞길...!

제발...!



- 신규 던전


1. 또 잊어먹었을까봐 혹시나 해서...


안잊으셨죠 다들?

네 ㅎㅎ 맞습니다 우리 신규 던전 준비중이에요 ㅎㅎ

본격적으로 시즌5 준비중입니다.

기대... 하고 계시죠?


2. 뭐하는덴데?


그동안 개발자 노트에서 쭉 언급해왔던 것들이... 뭐 일부는 맞고 일부는 바뀌고 일부는 소멸하고 그렇습니다.

새로운 장소, 새로운 보스, 새로운 시나리오, 새로운 드래곤, 새로운 장신구니 뭐니 등등

꽤나 많은 것들을 준비중이죠.


3. 새로운 시즌의 시작인가!


일단 이번에 나올 신규 던전은 시즌5의 오프닝이라고 볼 수 있겠습니다.

한번에 새로운 시즌을 시작하기에는 시즌4가 너무 길어서...... 네, 죄송합니다 ㅜㅜ

모든게 순식간에 바뀌어버리는 새 시즌의 도입이 부담이 되는게 사실인지라, 먼저 오프닝부터 준비하게 되었습니다.

새로운 여러가지 컨텐츠와 시스템, 시나리오의 준비 운동이라 생각하시고 기대하시면 되겠습니다.


4. 그래서 언제 나오는데요?

그것은 저희가 답변드릴 수 없는 부분입니다. 으앙 ㅜㅜ

8월의 개발자 노트는 여기까지입니다.


이제 무더운 여름도 다 가고 선선한 가을이 오고 있군요.


아직도 여름의 계절감을 잊지 못하다가 혹 감기라도 걸리시진 않을까 염려가 되는 나날입니다.


이번 달의 소식은 다들 어떠셨는지 모르겠군요.


풍요로운 테이머 생활에 작게나마 도움이 되셨으면 합니다.


저희는 언제나 테이머 분들의 즐거움과 행복을 위해 노력하고 있습니다.


그럼 다음달에 새로운 소식과 함께 찾아오겠습니다.


지금까지 [GM] 바위드래곤이었습니다.


감사합니다.






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