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[공지] 7차 전쟁에 대한 이야기 + 앞으로의 변화

100 드빌영자
  • 조회수4777
  • 작성일2013.06.25
안녕하세요. 드빌영자입니다.

지난 주말까지 총 7차례의 전쟁을 치뤘는데요. 아직까지 7차례 모두 어둠 진영이 승리했습니다.

전쟁을 승리로 이끈 어둠 진영 참가자들에게 박수의 갈채를 보냅니다. 하지만 7차례 패배를 겪은 빛 진영의 경우 매 주 전쟁에 패배하면서 빛의 전쟁 드래곤들이 게임내 등장하지 못하는 설움을 겪고 있는데요. 다음 주 전쟁에는 더욱 분발해 빛 진영이 승리할 수 있도록 응원해 봅니다.

전쟁과 관련해서 한 쪽 진영이 계속해서 승리하다보니, 여러가지 의문과 오해가 생기고 있는 것 같네요. 이와 관련해서 빛 진영은 근원 획득량이 적다, 덫을 설치해도 어둠이 걸리지 않는다, 등의 제보를 받고 계속해서 스스로 의심하며 조심스럽게 점검을 진행했지만, 지금까지의 검증으로는 해당 오류는 없는 것으로 결론 내렸습니다.

하이브로가 어둠의 편에서서 어둠 진영이 승리에 유리하도록 이끈다고 보시는 분들이 있는데, 하이브로는 어느 쪽 진영의 편도 아니며, 양쪽 진영이 치열하게 우열을 다투어 용호상박을 이루어 더욱 즐거운 전쟁이 되었으면 하는 것이 바램이라면 바램입니다.



근원 및 전쟁화폐 획득량
현재 근원 및 전쟁화폐 획득량이 랜덤하게 아래 차트에 나온 min과 max값 사이에서 나오게 되어있는데요. 근원 수량 획득 불균형의 논란을 불식시키고자 다음 전쟁부터는 하나의 값으로 고정될 예정입니다. 

킬수와 근원수
킬수가 높더라도 근원수가 낮은 이유
 - 킬 수는 pvp를 통해서만 올라갑니다. 즉, 킬수가 높은 것은 pvp를 자주 했다는 것이고, 이는 공격일 경우 상대 매복을 만나거나, 공격이 아닌 매복을 위주로 플레이했다는 것입니다.
 - 킬 수가 적지만 근원 수가 많은 것은, 매복을 위주로 플레이하지 않고, 상대 진영을 공격적으로 침략했으며, 수비대를 마주치기도 하지만 몬스터와 자주 마주치거나 아이템 획득으로 pvp대비 더 많은 근원을 얻었다는 것입니다.



전쟁화폐
이전 전쟁 8차부터 변경
min max min max
일반 random 50 70 70 70
보스 random 70 130 130 130
아이템 random 100 150 150 150
PVP random 50 100 100 100 패배시에도 동일하게 획득

근원
1회 획득량 이전 전쟁 8차부터 변경
min max min max
일반 random 3 7 7 7
보스 random 5 8 8 8
아이템 random 3 10 10 10
PVP random 1 5 5 5


전쟁 점수
근원 획득 개별 20
pvp승리 개별 50
덫/폭탄 설치 개별 10
덫/폭탄 성공 개별 10
폭탄 킬 개별 50
폭탄 어시 개별 10


7차 전쟁 정보

진영별 순위에 따른 근원 획득 수
1~10위 1~100위 1~500위 1~1000위 1~2000위
어둠 16711 84178 198453 272710 360468
13359 58739 97533 126637 170577
진영별 순위내 인원 수
1~10위 1~100위 1~500위 1~1000위 1~2000위
어둠 5 60 359 717 1384
5 40 141 283 616
 

전체 순위에 따른 개인별 전쟁 정보 (1~100위)
잠시 후 업로드 예정입니다


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