- 정령 경험치 수급 조절
1. 엄청 쌔다!
챔피언 대전의 실행 결과, 딱 1회만 진행됐는데도 알 수 있었던 사실.
정령은 생각보다 엄청 강력합니다.
특히 챔피언 대전에서는 승패의 척도에 가까웠죠.
2. 근데 너무 키우기 어렵다!
정령의 레벨 업을 위한 경험치 획득량과 난이도는 현시점에 너무나도 극악입니다.
해당 부분을 개선하기 위해 현재 정령 시스템을 면밀히 살피는 중이죠.
그래서 챔피언 대전 참가자들의 정령을 볼 때마다 감탄하는 중입니다...
3. 21레벨은 어떡합니까 ㅜㅜ
21레벨 드래곤이 착용한 정령 레벨 업은 조금 더 시간이 지난 후에 다룰 예정입니다.
정확히는 시즌5 업데이트 시기에 맞춰 새로운 경험치 수급처를 마련할 예정이죠.
아직까지는 조금만 더 기다려주시기 바랍니다.
4. 그래서 얘는 언제 되는거죠?
'하늘왕국 경험치 수급 개선'은 12월 중 업데이트 예정입니다.
- 하늘/심해/전쟁용이 카드 코드로!
1. 저번에 한번 말 했었죠?
SSS 드래곤이 다가오고 있습니다.
그리고 최초의 SSS 드래곤은 하늘왕국과 심해, 전쟁으로 획득 가능한 드래곤들로 예상하고 있습니다.
그래서 해당 드래곤들을 좀 더 수월하게 얻을 수 있도록 12월 발매 예정인 17탄 카드팩의 카드 코드에 등장시키기로 결정했습니다.
2. 빠른 수급, 빠른 제작
물론 지금 당장 SSS 드래곤을 만들 수는 없죠.
하지만 조사 결과, 의외로 이 세 지역의 드래곤들이 얻기가 힘들다는 결과에 도달했습니다.
그래서 카드 코드에 등장하는 대신, 일반드래곤의 알이 사라지고 그 자리를 하늘/심해/전쟁용의 알이 차지할 예정입니다.
미래를 생각한다면 번개고룡 고대신룡... 뭐 이런 코드보다야 장래성이 있지 않을까요?
3. 대상 드래곤 리스트
- 10단계 인챈트
1. 더욱 강해지는 장신구!
시즌5부터 새로운 장신구의 등장이 예견되어 있습니다.
하지만 그렇다고 기존 장신구가 바로 쓰레기통으로 갈 수는 없는법이죠.
이에, 인챈트를 최대 10단계까지 늘리는 업데이트를 예정중입니다.
2. 겁먹지 마세요. 어렵지 않아요.
하지만 그렇다고 새로운 무언가를 들고 올 생각은 없습니다.
인챈트 방식은 기존의 것을 그대로 유지할 예정이죠.
이미 익숙해져 있는 방법에서 새로운 무언가를 시도하기보다도 좀 더 보완하고 발전시키는 방법을 선택했습니다.
또한 10단계까지 인챈트에 성공한 장신구는 시즌5에서도 충분히 강력하게 활용할 수 있도록 디자인 할 예정입니다.
3. 헉, 헉, 언제까지 기다려야 하죠?
11월, 또는 12월에 업데이트 할 예정입니다.
- 시즌5 예고
1. 곧 다가온다
내년부터 시즌5의 업데이트가 진행될 예정입니다.
앞서 언급한 에피소드0, 그 뒤를 이어 에피소드1, 2가 뒤따라 업데이트 될 예정이죠.
각 에피소드는 2달 간격으로 진행될 예정이며 각 에피소드 별 주요 업데이트는 다음과 같습니다.
에피소드0 - SSS 드래곤 등장, 신규 던전 등장
에피소드1 - 각성 추가 강화
에피소드2 - 초월 다음 단계 추가로 도감도의 성장 트리 완성
에피소드 1,2에서 이루어질 추가 업데이트 내역은 차차 공개하도록 하겠습니다.
2. SSS!
SSS 드래곤의 제작법에 대해 알려드리도록 하겠습니다.
일단 기존과 유사하게 'SS 드래곤 3마리'가 필요합니다.
SSS가 될 '원본 성체 드래곤' 1마리와 '재료 성체 드래곤' 2마리가 필요하죠.
'재료 성체 드래곤'은 원본과 다른 드래곤도 상관 없습니다.
여기에 신규 던전과 유타칸에서 얻을 수 있는 '몇몇' 재료가 필요합니다.
'몇몇'이죠.
벌써부터 너무 긴장하진 마시길.
1월 말 업데이트 예정입니다.
3. 신규 장신구
새로운 개념의 장신구가 등장합니다.
기존의 '발톱, 깃털' 같이 고정 옵션을 가진 것이 아니라 다양한 능력치가 랜덤으로 붙게 되죠.
해당 장신구는 신규 던전의 강력한 보스를 퇴치할 때 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
4. 심지어 코드화
또한, 이 장신구들은 무려 '코드화'가 됩니다!
테이머 간 거래가 가능한 아이템인거죠.
세상은 바야흐로 대거래 시대로......
물론 무분별한 상거래로 유타칸의 환경을 헤치는 짓은 저희도 용납할 수 없습니다.
'거래'라는 외부적 요소에 의한 부작용을 최소화 하기 위해 충분한 논의를 거칠 예정이죠.
테이머 분들이 드빌을 사랑해주시는 만큼, 저희 제작진도 드빌을 아끼고 있으니 안심해주시길 바랍니다.
5. 신규 젬
시즌5에는 무려! 크리티컬 확률도 아닌 크리티컬 '데미지'를 올려주는 젬이 등장합니다.
이 크리티컬 젬의 파티클을 이용해 크리티컬 인챈트도 가능하게 하는 시스템도 구상중이죠.
그리고 시즌5에서 추가되는 상위 젬은 기존과 같이 피눈물 나게 강화해도 단 1만 올라가는 비효율적인 구조를 개선할 예정입니다.
물론 기존의 환경과 밸런스를 헤치지 않도록 최선을 다할 예정이니 안심하시기 바랍니다.
논의와 토의, 그리고 테이머 분들의 의견은 제일 좋은 약이죠!
지금까지 10월의 개발자노트입니다만...... 너무 길죠?
쓰면서도 '역대급, 역대급' 소리가 계속 나왔습니다.
무려 1, 2부로 나뉜 개발자 노트라니 ㅎㄷㄷ
하지만 그만큼 다양한 것을 선보이기 위해 끝없이 노력하고 있습니다.
테이머 분들의 격려와 응원, 쓴소리도 훌륭한 연료가 되고 있죠.
앞으로도 더욱 재미있는 드래곤빌리지가 되기 위해 노력하겠습니다.
그럼 지금까지 『GM』 바위드래곤이었습니다.
'역대급' 개발자 노트를 모두 읽어주신 테이머분들께 감사의 말씀을 드립니다.
감사합니다.